4.游戏入口

0、C#入口

新建一个C#脚本,命名为Puerts_GameEntry


Puerts_GameEntry

脚本写好了,现在回到编辑器界面

在场景中,新建一个空物体,取名为GameMainEntry

将这个脚本绑给他


JSFileName这里填入我们编译出来的js文件名

2、TS入口脚本

在TS工程下新建一个文件,取名为GameMain.ts


GameMain.ts

3、运行

一切准备就绪,我们需要在VS里面将TS先编译成JS,然后放到Resources目录下

然后就可以运行了,不出意外的话,可以看到控制台输出了一句话,说明我们的游戏入口做好了

4、删除对象

我们的C#入口类只是用来做入口的

而其中的JsEnv是在初始化完成之后唯一一个留着还有意义的对象

我用将这个对象设为静态保留了下来,所以现在我们可以将这个gameObject删除了


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