应用的数据存取
1.数据保存到文件系统
1.1 数据转换为可保存格式
转为JSON。
1.2 将数据写入文件
① Context调用openFileOutput(...)获得OutputStream对象;
② 用OutputStream对象创建一个新的OutputStreamWriter对象;
③ OutputStreamWriter对象调用write(...)写入数据。
注意:建议在onPause()保存应用数据。
2.应用启动时重新加载数据
2.1 读取格式化的数据
① Context调用openFileInput(...)获得InputStream对象;
② 用InputStream对象创建一个新的BufferedReader对象;
③ BufferedReader对象调用readLine(...)读出数据;
④ StringBuilder对象调用append()将③中读出的数据进行添加,该StringBuilder对象用来进行数据解析。
注意:在finally代码块中,BufferedReader对象应调用close(),保证即使发生错误也能完成底层文件句柄的释放。
2.2 将数据解析成应用所需要的内容
JSON解析。
3.外部存储
3.1 检查外部存储是否可用
android.os.Enironment类的一些方法和常量进行判断。
3.2 获得外部文件目录的句柄
Context类中有获取方法。
3.3 数据写入(参照1)
上下文菜单与上下文操作模式
定义上下文菜单资源
在res/menu/目录中,以menu为根元素,新建菜单资源文件。
实施浮动上下文菜单
1.实例化上下文菜单
1.1 创建上下文菜单
public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu,View v,ContextMenu.ContextMenuInfo menuInfo)
① 获得关联的MenuInflater;
② 调用MenuInflater.inflate(...),传入菜单资源ID和ContextMenu实例;
③ 用菜单资源文件中定义的菜单项填充菜单实例;
1.2 位上下文菜单登记视图
默认情况下,长按视图不会触发上下文菜单的创建。要触发菜单的创建,调用以下方法为浮动上下文菜单登记视图:
public voidregisterForContextMenu(View view)
view是触发上下文菜单的视图。
2.响应上下文菜单选择
public boolean onContextItemSelected(MenuItem item)
在该方法中处理菜单项选择事件。
① item调用getMenuInfo()获取对象信息;
② 对①获取的对象进行相应操作。
实施上下文操作模式
① 设置一个实现View.onLongClickListener接口的监听器;
② 在监听器实现体内调用Activity.startActionMode(...);
③ 创建一个ActionMode.Callback接口实现,包括以下四个回调方法:
public abstract boolean onCreateActionMode(ActionMode mode, Menu menu)
在ActionMode对象创建后调用,实例化上下文菜单资源,并显示在上下文操作栏上;
public abstract boolean onPrepareActionMode(ActionMode mode, Menu menu)
在onCreateActionMode(...)被调用之后,以及当前上下文操作栏需要刷新显示新数据时调用;
public abstract boolean onActionItemClicked(ActionMode mode, Menu menu)
在用户选中某个菜单项操作时调用,是响应上下文菜单项操作的地方;
public abstract boolean onDestroyActionMode(ActionMode mode)
在用户退出上下文操作模式或所选菜单项操作已被响应,从而导致ActionMode对象将要销毁时调用,默认的实现会导致已选视图被反选。
注意:AdapterView,如ListView、GridView等,可实现MultiChoiceModeListener接口去实现上下文操作模式,该接口中ActionMode对象是自动创建的,但AdapterView首先要设置选择模式为CHOICE_MODE_MULTIPLE_MODAL。