一、概述
在开发过程中,不可避免地会遇到Activity被回收的场景, Activity被回收有两种情况:主动和被动。
- 当
Activity是被主动回收时,例如按下了Back键,那么这时候是无法恢复的,因为系统认为你已经不再需要它了。 - 在被动回收的情况下,虽然这个
Activity的实例已经被销毁了,但是系统在新建一个Activity实例的时候,会带上先前被回收Activity的信息,这些信息是被存储在Bundle的键值对,这里面有些是系统帮我们读写的,例如Activity当中View的状态,这部分的信息并不需要我们担心。(为了系统能帮我们恢复状态,必须要为每个View都指定一个id),如果我们希望保存更多临时的信息,而这些信息又没有必要写入到持久化的存储当中,这时候我们应该重写onSaveInstanceState方法,在该回调当中会传入一个Bundle对象,只需要把保存的信息放到里面,之后再在onRestoreInstanceState和onCreate方法中把它读取出来就可以了,这里面有两点需要注意的: -
onRestoreInstance只有在Bundle不为空时才会回调,而在onCreate方法当中是通过判空操作来判断是否有需要恢复的状态的。 - 在重写
onRestoreInstanceState方法时,应当先调用super方法,这样由系统负责保存的部分才能够恢复。
二、疑问
关于状态的保存和恢复,实现方法很简单,我们主要了解一下它内部的原理,主要有这么几个问题:
2.1 对于View的状态,是怎么做到自动恢复的
由于文档要求我们必须调用super方法,那么就可以知道保存View状态的代码入口必然在Activity当中,我们看下Activity的默认实现:
<!-- Activity.java -->
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState){
outState.putBundle(WINDOW_HIERARCHY_TAG, mWindow.saveHierarchyState);
}
//看到mWindow,自然就想到了PhoneWindow.java
<!-- PhoneWindow.java -->
public Bundle saveHierarchyState() {
mContentParent.saveHierarchyState(states); //这里是保存View状态的地方。
outState.putInt(FOCUSED_ID_TAG, focusedView.getId()); //保存Focus。
outState.putSparseParcelableArray(PANELS_TAG, panelStates); //保存Panel状态。
}
<!-- View.java -->
public void saveHierachyState(SparseArray<Parcelable> container) {
dispatchSaveInstanceState(container);
}
protected void dispatchSaveInstceState(Parcelable> container) {
Parcelable state = onSaveInstanceState();
container.put(mID, state);
}
整个保存View状态的流程如下:
- 调用
Activity的onSaveInstanceState方法 - 该方法又调用
mWindow.saveHierarchyState,把返回的结果保存到WINDOW_HIERARCHY_TAG这个Key对应的Value中 -
mWindow的实现类PhoneWindow当中: - 调用根布局的
saveHierarchyState方法,这里面会从根布局按树形结构遍历,调用每个ViewGroup/View的onSaveInstanceState - 保存
FoucusView
同时,我们也可以得到结论,保存的前提有两个
-
View的子类必须实现了onSaveInstanceState - 它必须要有一个
ID,这个ID作为Bundle的key,这也为我们实现自定义 View 时,需要保存状态提供了思路。
2.2 onSaveInstanceState调用时机
下面看下第二个问题,有了前面分析Activity生命周期的经验,我们直接在ActivityThread中找相关的代码:
<!-- ActivityThread.java -->
//在ActivityThread中,一共有3处调用了 saveInstanceState
private void handleRelaunchActivity(ActivityClientRecord tmp) {
performPauseActivity(r.token, false, r.isPreHoneycomb());
if (r.state == null && !r.stopped && !r.isPreHoneycomb) {
//保存
}
}
final Bundle performPauseActivity(ActivityRecord r, boolean finished, boolean saveState) {
if (!r.activity.mFinished && saveState) { //这里saveState的条件是!r.isPreHoneycomb。
//保存
}
mInstrumentation.callActivityOnPause(r.activity);
}
//这个函数调用的地方有:
1.private void handleWindowVisibility(IBinder token, boolean show) //这里saveState是false
2.public void performStopActivity(IBinder token, boolean saveState) //LocalActivityManager调过来的也是false
3.private void handleStopActivity(IBinder token, boolean show, int configChanges) //这里是true,通过 ActivityManagerSupervisor 调过来的
private void performStopActivityInner(ActivityClientRecord r, StopInfo info, boolean keepShow, boolean saveState) {
if (r.state == null) {
//保存
}
r.activity.performStop();
}
看完这三个调用的地方,问题又解决了,结论就是:
- 如果是
honeycomb之后的版本,那么在performPauseActivity时是不会保存的,而对于honeycomb之前的版本,会在回调onPause()之前保存。 - 如果在
performPauseActivity时没有保存,那么在执行performStopActivityInner时r.state为空并且是从handleStopActivity过来的,那么会在onPause()和onStop()之间保存状态,其它情况下不会保存状态。 - 在
ReLaunchAcitivity时,也会保存状态。
2.3 onRestoreInstanceState调用时机
在Activity的生命周期解析中分析onStart()方法的时候我们已经知道,它是在onStart()和onResume()之间被调用的。