前导知识:链式前向星,队列,广度优先搜索(bfs)
spfa,让人又爱又恨的单源最短路算法
建图和前一篇博客一样,还是一样的题,有需求的自行跳转
看完前两篇估计大家都对最短路有一个比较清晰的认识了,直接上代码加注释
len数组依旧是起点到各点的最短距离,通过不断更新,最终这就是最终答案
used数组用于判断某点在不在队列当中
先说一下spfa的大体思路,给定起点后,把起点入队,以队首(此时为起点)为中转点更新所有与起点直接相连的点的距离,如果更新成功(或者说松弛成功)并且此点不在队列中(利用used判断),就将其入队,此时将队首出队,因为他已经松弛过和他相连的点了,可以舍弃了,然后在对队首元素作同样的操作,直到队列所有元素出队,代表无可更新,此时就是最短路了
仔细想想,像不像一张巨大的蜘蛛网从起点开始扩散,直到扩散到所有点不停更新啊hhhhh
解释一些小细节,首先spfa的元素是可能再次入队的(不同于dji),这很好理解,假设v点曾经进过队并且现在已经出队,因为我在bfs的过程中再次发现比当前len v更小的值,我自然要松弛更新,把v再次入队,因为len v变了导致以v为中转的那些点又有了被更新以及再次入队的可能性,这也保证了spfa没有遗漏任意一种可能
for(int i=1;i<n+1;i++){
len[i]=2147483647;//初始化len全为超大值,代表不可到达
}
len[s]=0;//自己到自己为0
queue<int>dui;//建立队列
dui.push(s);//起点入队
used[s]=1;//标记起点入队
while(!dui.empty())//只要还没空
{
int u=dui.front();//把队首给提出来
dui.pop();//这个元素我们用u保存了,他可以出队了
used[u]=0;//标记此点出队
for(int i=head[u];i;i=bian[i].qian){//遍历与u相连的边
int v=bian[i].wei;
if(len[v]>len[u]+bian[i].quan){//如果能更新,就更新,这里额外说明,即使松弛成功也不代表一定会入队,因为一个点可能会多次被松弛,如果他已经在队里了,就没有必要多此一举,如果此时都入队虽然正确性没有问题,但是效率大大降低,队里有一个此元素就够了,只需要把len v更新就可
len[v]=len[u]+bian[i].quan;
if(!used[v])
{
dui.push(v);//如果没进队,就进队
used[v]=1;//标记进队
}
}
}
}//算法结束
大家应该也看出来为啥spfa可以计算负权了吧,因为他在更新到更小的路径的时候,会用这个点接着更新他旁边的点,所以是可以处理负权的,spfa的本质是动态规划,是搜索,而DJi是贪心
另外一说,我并不会证明spfa的复杂度。。。spfa的复杂度我在大部分使用的时候都是和优化后的DJI一个水平,除了一些题目会故意卡spfa,注意!SPFA很容易被卡,同样是因为他找到一个更小路径就要跳到之前更新的问题,比如现在有很多点,你开始就把v3给更新了,当你不停更新更新到v1000的时候发现v1000可以更新v3,然后你还得从v3又开始更新之前的过程。。。就因为len v3的改变,你之前的更新都白费劲了,简直是当场炸裂,一些比较特殊的图会出现上述情况,一旦数据很离谱(出题人故意出这种数据),SPFA就会炸掉,所以还是建议SPFA和堆优化的DJI都掌握啦!
SPFA完