前言:
MVC(Model-View-Controller)、MVP(Model-View-Presenter)和MVVM(Model-View-ViewModel)是常见的软件架构模式。MVC表示“模型-视图-控制器”,MVP表示“模型-视图-演示者”,MVVM表示“模型-视图-视图模型”;MVP、MVVM都是由MVC衍生出来的,在iOS和Android平台的App中,以上三种设计模式经常被当做软件架构来使用。
MVC模式最初在服务器端的Web开发,之后可用于在客户端Web开发,并被苹果把其发扬光大。MVP和MVVM则更多的应用在Android平台中。
而架构模式(Architectural Pattern)是软件架构中常见的组织结构解决方案,用于指导大型软件系统的设计。它们描述了软件系统常见的组织结构和它们之间的相互关系,为构建复杂软件系统提供了经验证的解决方案。架构模式提供了一种通用的、可重用的解决方案来处理在软件设计中遇到的常见问题。
一、三种设计模式介绍
(1)MVC:MVC是Model-View-Controller的缩写,MVC模型的主要处理逻辑为:View触发事件,controller响应并处理逻辑,调用Model,Model处理完成后将数据发送给View,View更新。MVC模式有着低耦合高重用的特点。它划分为三个部分:
Model: 模型(用于封装与应用程序的业务逻辑相关的数据以及对数据的处理方法)
View: 视图(用于页面的渲染和更新)
Controller: 控制器(模型M和视图V之间的连接器,主要处理页面的业务逻辑,以及控制应用程序的流程)
(2)MVP:Model-View-Presenter的缩写,MVP模型中,以Presenter为核心,负责从model获取数据,并填充到View中。该模型使得Model和View不再有联系,且View被称为“被动视图”,暴露出setter接口。包含下面三个部分
Model:模型(负责数据的处理和业务逻辑)
View:视图(负责展示数据给用户,并处理用户的输入)
Presenter:Presenter(协调模型和视图之间的交互,处理用户的输入并更新模型和视图)
(3)MVVM:Model-View-ViewModel的缩写,MVVM模型中,以VM为核心,但是不同于MVP,MVVM采用了数据双向绑定的方案,替代了繁琐复杂的DOM操作。该模型中,View与VM保持同步,View绑定到VM的属性上,如果VM数据发生变化,通过数据绑定的方式,View会自动更新视图;VM同样也暴露出Model中的数据。包含如下内容:
Model:模型(负责数据的处理和业务逻辑)
View:视图(负责展示数据给用户,并处理用户的输入)
ViewModel:视图模型(负责将模型中的数据转换为视图可以直接使用的形式,并监听视图的变化来更新模型的数据)
二、MVC、MVP、MVVM的框架流程图
(1)MVC有如下三种流程图
第一种:用户点击View, 然后传送指令到 Controller,然后对模型进行修改或者查找数据,最后把改动渲染在视图上
第二种:controller接收到指令后,对model进行修改或查找后,把数据更新到view中
第三种是苹果官方的框架流程图:
此流程中model和view是独立的,当controller接收到命令后,会通过通知或者KVO从model中
获取数据,并通过代理、数据源、目标动作机制(target - action)的方式更新view
需要注意的是:苹果给出的MVC的流程图中Model 和 View 是相互独立的。这是很容易犯错的一点,因为MVC 架构模式是在软件设计中通用的,不只是iOS 开发。iOS 开发中的MVC模式是基于传统的MVC 架构的,只是在具体实现上有所不同。Apple 官方对于iOS开发中的MVC 模式和传统的MVC 架构有所不同,如果查阅传统的MVC 架构会发现,View 和Model 之间是有通信的。
(2)MVP流程图
在MVP中Model、View和Presenter之间双向通信。而View 与 Model 不通信,它们都通过 Presenter 传递消息和数据。Presenter完全把Model和View进行了分离,主要的业务逻辑处理都在Presenter里实现。Presenter与具体的View通过定义好的接口进行交互。从而降低了耦合度并提交了重用性。
(3)MVVM流程图
通MVP一样,MVVM也是把view和Model进行了分离,不同的是MVVM通过数据绑定机制将ViewModel中的数据直接绑定到视图上,实现了视图和数据的自动同步。在MVVM模式中,可以了解下:Binding(绑定)、Dependency Property(依赖属性)、Routed Events(路由事件)、Command(命令)、DataTemplate(数据模板)、ControlTemplate(控制模板)等新特性。
三、MVC、MVP、MVVM的比较:
(1)MVC因为控制器C和视图V的频繁交互,会使控制器C可能变得很臃肿。
(2)MVP在MVC的基础上进一步解耦了视图和模型,但因为View的重新渲染和Model的数据 都需要和Presenter交互,就会导致Presenter变得臃肿。
(3)MVVM通过数据绑定机制简化了视图和模型之间的交互,但可能导致性能问题。