Go语言学习教程:管理员登录功能开发

学习完了数据库操作的知识以后。本节内容,我们将实现管理员登陆功能,涉及到多个模块的代码实现和逻辑处理,以及数据库表的操作,都将在本节内容中进行实现。

管理员结构体定义

首先我们要定义管理员这个实体的结构体,我们定义为Admin:

type Admin struct {

    //如果field名称为Id,而且类型为int64,并没有定义tag,则会被xorm视为主键,并且拥有自增属性

    AdminId    int64     `xorm:"pk autoincr" json:"id"` //主键 自增

    AdminName  string    `xorm:"varchar(32)" json:"admin_name"`

    CreateTime time.Time `xorm:"DateTime" json:"create_time"`

    Status     int64     `xorm:"default 0" json:"status"`

    Avatar     string    `xorm:"varchar(255)" json:"avatar"`

    Pwd        string    `xorm:"varchar(255)" json:"pwd"`      //管理员密码

    CityName   string    `xorm:"varchar(12)" json:"city_name"` //管理员所在城市名称

    CityId     int64     `xorm:"index" json:"city_id"`

    City       *City     `xorm:"- <- ->"` //所对应的城市结构体(基础表结构体)

}

在Admin结构体定义中,我们通过Tag中的xorm限定来制定各个结构体字段的类型,使用json来限定在进行JSON数据序列化时定义的json字段。

管理员控制器定义

我们使用mvc包模式来进行功能开发,在进行了结构体定义以后,我们接着定义控制器。控制器负责来完成我们请求的逻辑流程控制,是我们功能开发的核心枢纽。在本项目中,我们按照模块化的结构进行功能开发,本节内容中的管理员登陆就属于管理员模块。AdminController定义如下:

type AdminController struct {

    //iris框架自动为每个请求都绑定上下文对象

    Ctx iris.Context

    //admin功能实体

    Service service.AdminService

    //session对象

    Session *sessions.Session

}

在AdminController定义中,包含iris.Context上下文处理对象,用于数据功能处理的管理员模块功能实现AdminService,还有用于session管理的对象。定义PostLogin方法来处理用户登陆请求,具体的路由处理解析规则我们前面已经学习过,登陆处理方法定义如下:

//接口:/admin/login

//请求:Post

func (ac *AdminController) PostLogin(context iris.Context) mvc.Result {

......

}

这里只给出控制器的请求处理的方法定义,具体逻辑,我们后面会详细讲。

管理员数据提供模块定义

在我们实际的开发过程中,我们往往将数据提供服务模块设计成接口,这样设计的目的是接口定义和具体的功能编程实现了分离,有助于我们在不同的实现方案之间进行切换,成本非常小,如下图:

func NewAdminService(db *xorm.Engine) AdminService {

    return &adminSevice{

        engine: db,

    }

}

当我们需要切换不同的实现时,比如由mysql切换到sqlite,我们只需要修改上述具体的adminService实现就好了,其他都不需要更改,代码改动非常小。具体到本项目中,我们使用的是mysql数据库,因此我们还需要利用操作数据库来实现AdminService接口中定义的功能方法,在本项目中的管理员的该模块中,实现类我们定义为adminSevice,定义如下:

/**

* 管理员的服务实现结构体

*/

type adminSevice struct {

    engine *xorm.Engine

}

通过用户名和密码查询特定的管理员的方法实现:

func (ac *adminSevice) GetByAdminNameAndPassword(username, password string) (model.Admin, bool) {

    var admin model.Admin

    ac.engine.Where(" user_name = ? and pwd = ? ", username, password).Get(&admin)

    return admin, admin.AdminId != 0

}

控制器绑定,路由处理

管理员结构体,控制器和功能逻辑实现了以后,我们需要在程序入口处做控制器绑定,指定我们定义的管理员控制器进行路由处理,具体的绑定操作如下:

//启用session

    sessManager := sessions.New(sessions.Config{

        Cookie:  "sessioncookie",

        Expires: 24 * time.Hour,

    })

    engine := datasource.NewMysqlEngine()

    //管理员模块功能

    adminService := service.NewAdminService(engine)

    admin := mvc.New(app.Party("/admin"))

    admin.Register(

        adminService,

        sessManager.Start,

    )

    admin.Handle(new(controller.AdminController))

在上述代码中,我们启用了session,然后通过mvc的Handle方法进行控制器的指定。

登录功能方法解析,数据库查询

在绑定好了控制器处理以后,我们就可以来实现具体的控制器登陆方法中的业务逻辑,具体的登陆逻辑主要如下:

读取请求数据

登陆用户数据校验

根据用户请求数据进行数据库查询

结果判断,返回请求数据

根据上述的逻辑进行编码实现,完整的登陆方法逻辑实现如下:

func (ac *AdminController) PostLogin(context iris.Context) mvc.Result {

    var adminLogin AdminLogin

    ac.Ctx.ReadJSON(&adminLogin)

    //数据参数检验

    if adminLogin.UserName == "" || adminLogin.Password == "" {

        return mvc.Response{

            Object: map[string]interface{}{

                "status":  "0",

                "success": "登录失败",

                "message": "用户名或密码为空,请重新填写后尝试登录",

            },

        }

    }

    //根据用户名、密码到数据库中查询对应的管理信息

    admin, exist := ac.Service.GetByAdminNameAndPassword(adminLogin.UserName, adminLogin.Password)

    //管理员不存在

    if !exist {

        return mvc.Response{

            Object: map[string]interface{}{

                "status":  "0",

                "success": "登录失败",

                "message": "用户名或者密码错误,请重新登录",

            },

        }

    }

    //管理员存在 设置session

    userByte, _ := json.Marshal(admin)

    ac.Session.Set(ADMIN, userByte)

    return mvc.Response{

        Object: map[string]interface{}{

            "status":  "1",

            "success": "登录成功",

            "message": "管理员登录成功",

        },

    }

}

需要注意的是,该请求处理方法中,除了包含业务逻辑处理以外,我们还使用了session实现了用户状态的存储。

浏览器Post请求

所有的代码编程部分,我们已经实现。可以通过启动项目,进行登陆请求调试。在浏览器中输入用户名和密码,即可使用开发者工具查看,我们这里浏览器发送的Post的登陆请求,携带的用户数据是json格式,如下:

{"user_name":"davie","password":"123"}

在真实的生产环境中,密码和用户敏感的数据是要经过加密或者脱敏处理的,这里我们是案例讲解,直接进行传递,这一点需要大家注意到与实际生产环境的区别。

登陆数据返回

在controller的PostLogin方法中已经有返回数据。登陆请求的返回数据是json格式,如果登陆成功,会有如下返回格式:

{"status":1,"success":"登录成功","message": "管理员登录成功",}

本节内容,我们开发完成了管理员登陆功能的开发,下节课将继续进行管理员模块的其他功能的开发。

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