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Storyboard上每一根用来界面跳转的线,都是一个UIStoryboardSegue对象(简称Segue)
1 - Segue的属性
每一个Segue对象,都有3个属性
// 唯一标识
@property (nonatomic, readonly) NSString *identifier;
// 来源控制器
@property (nonatomic, readonly) id sourceViewController;
// 目标控制器
@property (nonatomic, readonly) id destinationViewController;

2 - Segue的类型
根据Segue的执行(跳转)时刻,Segue可以分为2大类型
- 自动型:点击某个控件后(比如按钮),自动执行Segue,自动完成界面跳转
- 手动型:需要通过写代码手动执行Segue,才能完成界面跳转
2.1 - 自动型Segue
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按住Control键,直接从控件拖线到目标控制器
- 点击“登录”按钮后,就会自动跳转到右边的控制器
- 如果点击某个控件后,不需要做任何判断,一定要跳转到下一个界面
建议使用“自动型Segue”
2.2 - 手动型Segue
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按住Control键,从来源控制器拖线到目标控制器
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手动型的Segue需要设置一个标识
Snip20150831_23.png 在恰当的时刻,使用perform方法执行对应的Segue
// Segue必须由来源控制器来执行,也就是说,这个perform方法必须由来源控制器来调用
[self performSegueWithIdentifier:@"login2contacts" sender:nil];`
- 如果点击某个控件后,需要做一些判断
也就是说:满足一定条件后才跳转到下一个界面,建议使用“手动型Segue”
3 - performSegueWithIdentifier:sender:
利用performSegueWithIdentifier:方法可以执行某个Segue,完成界面跳转
3.1 - performSegueWithIdentifier:sender:方法`的完整执行过程
// self是来源控制器
[self performSegueWithIdentifier:@“login2contacts” sender:nil];
3.1.1 - 根据identifier去storyboard中找到对应的线,新建UIStoryboardSegue对象
- 设置Segue对象的sourceViewController(来源控制器)
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新建并且设置Segue对象的destinationViewController(目标控制器)
Snip20150831_26.png
3.1.2 - 调用sourceViewController的下面方法,做一些跳转前的准备工作并且传入创建好的Segue对象
// sender是当初performSegueWithIdentifier:sender:中传入的sender
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender;
3.1.3 - 调用Segue对象的- (void)perform;方法开始执行界面跳转操作
3.1.3.1 - 如果segue的style是push
- 取得
sourceViewController所在的UINavigationController - 调用
UINavigationController的push方法将destinationViewController压入栈中,完成跳转
3.1.3.2 - 如果segue的style是modal
调用sourceViewController的presentViewController方法将destinationViewController展示出来
######4 - Sender参数的传递





