第一讲:
产品能力就是把一个人,学习,建立自己认知框架的,这过程中会有很多被diss,被推倒重来,如果你到了地狱就保存前行,在被打击中变强壮。做产品人只认用户,产品驱动。
马云,京东,马化腾
第一讲:同理心
学了很多道理,但是还是过不好一生。
情绪的感受是一瞬间的体验,产品经理需要体验用户情绪。一开始就要学会读懂用户情绪,
底层情绪---生物性情绪
包括:愉悦、不爽、愤怒、恐惧
满足:刻度,一个人的关系好不好,对自己的认识:
愉悦:就是被满足,情绪驱动的一切行为都是为了被满足。人是生物和社会性的动物,都要被满足:
别接纳、需求被满足、
崩裂很久的需求被满足,是爽。俄罗斯方块,等了很久的方框,
微信摇一摇空包,一举让微信用户2量过亿,1.04发了1.2亿个红包,基本人人有奖,摇了几十次,突然有一个红包,就是爽。
阿里2.69亿拿了春后年的退支付宝的红包,集齐五福分2亿现金,82张,集齐五福是79万,2千万参加,爽的人是4%,96%的人不爽,
满足就愉悦,不满足就不爽,没有满足预期,或是突然被剥夺了,就是不爽了。
就是某一个点没有满足。产品和服务器进行满足。
不爽:
第二讲:
愉悦是动力
愉悦可以产品1万小时理论。
第三讲:
恐惧---恐惧是边界,比如看到火,不会伸手过去。
观点一:当你让对方做一件事情,对方不愿意去做,就是处于对方的恐惧,对方不愿意说。也不愿意告诉你。
观点二:劝5分钟没有用就不劝了,这个人被绑住了手脚。
观点三:看到一个人的恐惧就知道他的边界在哪里。
恐惧是动力
恐惧是另外一种动力
工作工没有任何愉悦,也没有任何恐惧那就没有什么前途
恐惧是痛点
做产品让人抵御恐惧,要不就是要让人极爽极点
听逻辑思维:认知焦虑,看医美app:衰老恐惧,生病恐惧。
改变的方法:直面恐惧。
第四讲
扎克伯格:facebook;张小龙:微信;
性格内向为什么做出了社交产品。
音箱案例:黄色和黑色,让每个用户可以带走,每个人说的是黄色好看,但是用户拿走的确实黑色。(只有自己在真是的需求下才是用户的真是选择)
好产品经理:不让用户启动产品防御。让用户思考,是在推开用户,意识即顾虑。让用户思考就是推开用户。好的销售人员带攻击性,想办法突破别人的防御。
第五讲
集体人格--不同的角色,比如好儿子,好女儿,好老师,好员工---也就是你的壳
孔子:君君臣臣,父子等等,我们都是用孔子定义的角色来控制自己。
收敛自我,转进一个同质化的壳里。
教育就是反人性的
什么是好的用户体验:自然
去角色化研究用户,放弃对人的理想化,放弃预期,去接纳真是的人。只有去角色化的去认识去沟通才能得到感情。
角色化生存。
第六讲:
《5天学会绘画》---随着年龄的增长手的惊喜分化
优秀的产品经理是用右脑思考,9岁开始左脑训练。
自我(自私)的人更容易做产品经理,腾讯的是我的人。联想是自律的人
控制率是对别人的体谅和迁就,什么是对的,
优秀的产品经理其实是一个更自我的人,比如乔布斯让设计改图标改了100多次
第七讲:
点线面体
经济体:周期的收益,
普通人和富人的区别:普通人在一个点上,需要借助线和面的崛起。
切入的点在什么线上,这个线在什么面上。
点线面的产品如果点线面选错了,怎么优化产品都没用。
360是互联网安全的企业。
第八讲:
点线面体
相亲:
1.女性化装扮
2.不要谈你擅长的
3.如果对方没有联系你就算了
4.不要表现自己
做产品也是一样的,做平平常常能达到的
我想要的离我太远,我能勾到的我不想要。
看到一条线,不要纠结于一个点。
画时间研究这个点下的线。