今天遇到了一个关于iPad Pro的Tab键的bug,在这里记录一下。
在一个View上如果有多个UITextField,在点击Tab键的时候会导致UITextField的代理方法textFieldShouldBeginEditing执行多次,但是在这个代理方法中有一些处理需要弹出一些UIView,导致在点击Tab键的时候,添加了多个View。
分析
在点击Tab键的时候,iOS的处理应该是逐一检查View上的UITextField ,如果这个UITextField是isUserInteractionEnabled的,再判断textFieldShouldBeginEditing是否返回的是true,将可用的UITextField生成一个数组,将下一个UITextField变为第一响应者,因此textFieldShouldBeginEditing的触发次数是UITextField的个数+1。但是,如果只有一个UITextField这里会添加一个制表位\t。
当出现这个bug的时候,我的第一想法是如果能截获点击Tab的事件,然后做相应的处理即可,但是查阅了相关的API发现没有方法来截获这个事件,如果大家有办法的话,欢迎留言交流。
然后在网上查阅了一下,并未找到好的方法。只查找到了对于外接键盘的处理方法。
在View中可以重写keyCommands进行处理,代码如下:
override var keyCommands: [UIKeyCommand]? {
return [UIKeyCommand(input: "\t", modifierFlags: [], action: #selector(doTab))]
}
func doTab(_ sender: UIKeyCommand) {
// do nothing or you want to do
}
在ViewController中可以直接调用下面方法处理
- (void)addKeyCommand:(UIKeyCommand *)keyCommand NS_AVAILABLE_IOS(9_0);
- (void)removeKeyCommand:(UIKeyCommand *)keyCommand NS_AVAILABLE_IOS(9_0);
以上都是对于外接键盘的处理,但是在iPad Pro上,系统键盘就没有办法了。
考虑iOS的事件传递在下面这个方法中处理应该可以,但是我的代码中有一些是通过代码使得UITextField成为第一响应者的,不能触发这个方法,所有没有使用这个方法,有兴趣的同学可以尝试。
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?)
随后通过在textFieldShouldBeginEditing中添加断点后发现在点击Tab键的时候
会先执行textFieldShouldBeginEditing然后再将对应的UITextField设置为第一响应者。而点击UITextField的时候会首先设置UITextField为第一响应者,然后才触发textFieldShouldBeginEditing方法。
解决办法
所以解决办法就是在becomeFirstResponder中设置一个flag然后在textFieldShouldBeginEditing中判断是点击还是Tab键调用的就可以了。
代码如下:
// 可以通过runtime的方法向UITextField添加一个属性,然后重写becomeFirstResponder
// 创建一个继承自UITextField的子类 是因为直接重写becomeFirstResponder 会导致光标不能出现
class MyTextField: UITextField {
// 是点击还是tab的标识 用于在textshouldbeginEditing 中判断,如果是Tab就返回false即可
var isManualTap: Bool = false
@discardableResult
open override func becomeFirstResponder() -> Bool {
isManualTap = true
return super.becomeFirstResponder()
}
}
以上。如果各位同学有什么问题可以留言,大家一起讨论。