我从初中开始玩泡泡堂,它是我的第一款游戏,也是我爱了最长时间的游戏。
记得当初刚刚登陆界面的时候,就被可爱的宝宝和小乖的人物形象吸引,我当时对任何公司都没有什么概念,然而盛大游戏那个大大的G字符却深深印刻在我的脑海,我记住了这个公司。简单的操作,双人共享的乐趣,是当时枯燥的学习生活所无法给予的。有时候会半夜偷偷打开电脑,然后登陆账号开始一盘不愿结束的比赛。
多么火的游戏,而今,却似乎已经消失无踪,官网版本更新停留在8月17号,我记得以前火爆了的时候,每到大型节日如情人节,官网就会对游戏进行版本更新,然后届时推出各种道具,游戏的很多频道甚至出现爆满无法进入的情形。
我骨子里是一个很爱很爱游戏的人,而且我也非常恋旧,我现在还在玩泡泡堂,只是游戏频率大不如从前。研究生阶段,我玩泡泡堂的次数可以用手指数出来,不超过5次,刚保研的那会,约了几个好友一起重新下载了泡泡堂开房间玩,人数明显少了很多,而且,界面卡顿非常明显,一进去好多房间名称都是类似:找老公/老婆,QQ:xxxx,非常令人反感,相信玩泡泡堂的很多是小孩子,这种房间名个人觉得不可取,但很明显,盛大的游戏运营似乎并没有做出相应的举措。游戏上手快是他的优点,但玩法似乎也成为了它的局限,地图选择上,并没有增加太多的好玩的地图,最爱的依旧是小区10.
不止是泡泡堂,盛大以前火的传奇,跑跑卡丁车等等也都渐渐淡出人们的视野,你可以看到随处都在玩王者荣耀的小学生,却再也看不到玩泡泡堂的小学生。
2004年,我上初一,盛大赴美上市。
2011年,我上大一,盛大从美退市。
好一个三十年河东,三十年河西,然而仅7年光景,盛大就不再坐拥曾经的互联网宝座。
从2012年披露的年报显示,盛大游戏全年净营收为46.82亿元(7.45亿美元),同比下滑11.4%;净利润为11.13亿元(1.77亿美元),同比下滑12%。而与之相对的腾讯,其网游收入为228.489亿元,同年所有业务线净利润为人民币127.319亿元(20.256亿美元),比去年同期增长24.8%。
无论是和过去的自己比,还是和同行竞争对手比,盛大的步子似乎停下来了。
当时任盛大游戏董事长的陈天桥,似乎并不在意,他的步子越来越大,想要建立他的盛大帝国,2012年,他将盛大私有化,正式向大型文化企业股权投资、不动产投资经营、风险投资和对冲基金及资金管理等领域全面进军,投资涉及游戏、文学、传媒、出版、文化地产、生活服务等多个行业。
对于他来说,游戏只是很小的一部分,但对于有些人来说,游戏是他童年的大部分。
想起来之前网易云音乐,因为版权原因下架了部分音乐,有人在豆瓣发帖,说,虽然网易云下架的是他仅有的2%的音乐,但对于我而言,那百分之2是我歌单的全部。
2016年1月14日,盛大集团在其官网发布公告,宣布盛大集团已不再持有盛大游戏公司的任何股份,将全面转型为全球领先的投资集团。其股份由原本做汽车的世纪华通收购。
从商业本质上看来,这无非是一场普通的你来我往,然而就如同人人的散场,凡客的落寞,诺基亚的倒下……毕竟盛大游戏以及风靡一时的《传奇》曾是一代人的记忆,陈天桥也确然被赋予传奇,盛大极力撇清盛大游戏就如同你当年看好的那对校园情侣倏忽一拍两散,再不愿继续相信爱情。
也从此之后,让泡泡堂火起来的陈天桥再也不在担任盛大游戏的董事长,而今的泡泡堂也很少出现在你我的世界里。
有的时候会想,如果陈天桥真的热爱游戏,一直做游戏,会变成什么样。
拥有一颗热忱做游戏的心,总不会很快被时代淘汰。