被static修饰的变量与被final static修饰的变量有什么不同。

通常大家都觉得其实是没什么不同的,其实我们在平时运用的时候也是没什么不同的,但是对于虚拟机来说被这两个变量修饰是有很大区别的。

初始化赋值时间:
假如一个有两个类变量A,B

static int A=123;
final static int B=123;

虚拟机初始化赋值类变量是在类加载的准备过程当中进行赋值的,但是如果只被static修饰的变量是只会赋值0值,比如A变量在准备过程当中是只能被赋值为0的,而被final static修饰的变量在编译生成class文件的时候会在字段的属性表中生成一个ConstantValue属性,来进行赋值。
而A的被真正赋值为123的时候其实是在类初始化阶段,有<client>方法,来进行初始化赋值的。

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