1.图片宽高动态变大
img{ height:15px; width:15px;}
img:hover{ height: 450px; width: 450px;}
//高度动画1s 宽度也是1s,但是有个延迟
img{ transition: 1s height, 1s 1s width;}
2.transition
img{ transition: 1s 1s height ease;}
//单独定义
img{
transition-property: height;
transition-duration: 1s;
transition-delay: 1s;
transition-timing-function: ease;
}
//其中动画模式
(1)linear:匀速
(2)ease-in:加速
(3)ease-out:减速
(4)cubic-bezier函数:自定义速度模式
transition注意事项
1.各大浏览器(包括IE 10)都已经支持无前缀的transition
2.不是所有的CSS属性都支持transition
3.transition需要明确知道,开始状态和结束状态的具体数值
transition没法算出0px到auto的中间状态,也就是说,如果开始或结束的设置是height: auto,那么就不会产生动画效果。类似的情况还有,display: none到block,background: url(foo.jpg)到url(bar.jpg)等等。
transition的局限
1.transition需要事件触发,所以没法在网页加载时自动发生。
2.transition是一次性的,不能重复发生,除非一再触发。
3.transition只能定义开始状态和结束状态,不能定义中间状态,也就是说只有两个状态。
4.一条transition规则,只能定义一个属性的变化,不能涉及多个属性。
3.animation为解决transition局限而生
3.1基本用法
@keyframes rainbow {
0% { background: #c00; }
50% { background: orange; }
100% { background: yellowgreen; }
}
//动画只播放一次。加入infinite关键字,可以让动画无限次播放
div:hover { animation: 1s rainbow infinite;}
3.2 animation-fill-mode
动画结束以后,会立即从结束状态跳回到起始状态。如果想让动画保持在结束状态,需要使用animation-fill-mode属性。
div:hover { animation: 1s rainbow forwards;}
(1)none:默认值,回到动画没开始时的状态。
(2)backwards:让动画回到第一帧的状态。
(3)both: 根据animation-direction(见后)轮流应用forwards和backwards规则。
3.2 animation-direction
动画循环播放时,每次都是从结束状态跳回到起始状态,再开始播放。animation-direction属性,可以改变这种行为。
@keyframes rainbow {
0% { background-color: yellow; }
100% { background: blue; }
}
//默认normal
div:hover { animation: 1s rainbow 3 normal;}
4、animation的各项属性
div:hover { animation: 1s 1s rainbow linear 3 forwards normal;}
div:hover {
animation-duration: 1s;
animation-delay: 1s;
animation-name: rainbow;
animation-timing-function: linear; //效果
animation-fill-mode:forwards; //结束状态,保持在最后状态
animation-direction: normal; //方向,normal从头到尾
animation-iteration-count: 3; //执行次数
}
5.@keyframes写法
@keyframes rainbow {
0% { background: #c00 }
50% { background: orange }
100% { background: yellowgreen }
}
@keyframes rainbow { /*等同上面的*/
from { background: #c00 }
50% { background: orange }
to { background: yellowgreen }
}
/*注意下面的合法,浏览器会自动推断的/
@keyframes rainbow {
50% { background: orange }
to { background: yellowgreen }
}
@keyframes rainbow {
to { background: yellowgreen }
}
@keyframes pound {
from,to { transform: none; }
50% { transform: scale(1.2); }
}
6. 分步效果
div:hover { animation: 1s rainbow infinite steps(10);}
/*打字效果*/
@keyframes typing { from { width: 0; } }
@keyframes blink-caret {
50% { border-color: transparent; }
}
h1 {
font: bold 200% Consolas, Monaco, monospace;
border-right: .1em solid; width: 16.5em; /* fallback */
width: 30ch; /* # of chars */
margin: 2em 1em;
white-space: nowrap;
overflow: hidden;
animation: typing 20s steps(30, end), /* # of steps = # of chars */
blink-caret .5s step-end infinite alternate;
}
7.animation-play-state
有时,动画播放过程中,会突然停止。这时,默认行为是跳回到动画的开始状态。
/*没有鼠标没有悬停时,动画状态是暂停;一旦悬停,动画状态改为继续播放*/
div { animation: spin 1s linear infinite; animation-play-state: paused;}
div:hover { animation-play-state: running;}
8.浏览器前缀
E 10和Firefox(>= 16)支持没有前缀的animation,而chrome不支持,所以必须使用webkit前缀。
div:hover { -webkit-animation: 1s rainbow; animation: 1s rainbow; }
@-webkit-keyframes rainbow {
0% { background: #c00; } 50% { background: orange; }
100% { background: yellowgreen; }
}
@keyframes rainbow {
0% { background: #c00; }
50% { background: orange; }
100% { background: yellowgreen; }
}