业务描述
公司项目是做IM即时通讯的,在项目开发的过程中遇到这样一个需求:语音播放的场景下,当手机靠近面部时,显示屏熄灭,语音播放自动切换为听筒模式,当手机远离面部时,语音播放切换为扬声器模式。
实现思考
其实原理很简单,android手机一般都有距离感应装置,根据距离感应装置的相应回调参数去做听筒,扬声器,和屏幕点亮熄灭的操作。但是在开发中还是遇到了很多坑,下面会一一陈述。
代码开发
屏幕唤醒锁(WakeLock)
先说说这个WakeLock
powerManager = (PowerManager) getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
PowerManager.WakeLock wakeLock = powerManager.newWakeLock(PowerManager.PROXIMITY_SCREEN_OFF_WAKE_LOCK, this.getClass().getName());
可以看出WakeLock是PowerManager的一个内部类。先说newWakeLock(int levelAndFlags, String tag)这个方法,改方法创建一个新的唤醒锁,需要两个参数,levelAndFlags是唤醒锁的类型,第二个参数tag就是WakeLock的一个tag。
在一个页面中可以有一个或者多个WakeLock,只要有一个WakeLock持有着屏幕,则屏幕不会熄灭
在newWakeLoke方法中我传入了PowerManager.PROXIMITY_SCREEN_OFF_WAKE_LOCK参数,关于该参数的描述
Wake lock level: Turns the screen off when the proximity sensor activates.
* If the proximity sensor detects that an object is nearby, the screen turns off
* immediately. Shortly after the object moves away, the screen turns on again.
简单就是说,当距离传感器感应到距离接近时就会关闭屏幕,当远离时就会关闭屏幕。
屏幕点亮调用 wakeLock.acquire();
屏幕熄灭调用 wakeLock.release();
这里还有一个方法
wakeLock.setReferenceCounted(false); // 设置不启用引用计数
屏幕锁有一个机制,在设置引用计数的情况下(wakeLock.setReferenceCounted(true)其实系统默认的就是true),这时候wakeLock.acquire()和wakeLock.release()是需要成对出现的,也就是说两个方法的调用次数要相同,否则wakeLock就不能释放,影响正常的操作。如果wakeLock.setReferenceCounted(false),则不启用引用计数,无论你调用了多少次wakeLock.acquire(),只需要一个wakeLock.release()就可以释放屏幕锁。
这里贴一下acquire(),release()的代码
public void acquire() {
synchronized (mToken) {
acquireLocked();
}
}
private void acquireLocked() {
if (!mRefCounted || mCount++ == 0) {
mHandler.removeCallbacks(mReleaser);
Trace.asyncTraceBegin(Trace.TRACE_TAG_POWER, mTraceName, 0);
try {
mService.acquireWakeLock(mToken, mFlags, mTag, mPackageName, mWorkSource,
mHistoryTag);
} catch (RemoteException e) {
throw e.rethrowFromSystemServer();
}
mHeld = true;
}
}
acquire()方法中调用了acquireLocked(),在acquireLocked()中,有一个判断条件(!mRefCounted || mCount++ == 0)。
- mRefCounted为false时才会调用屏幕管理进程去点亮屏幕,在不做任何设置的情况下,默认该值是true的。也就是主要看下一个判断条件
- mCount++ == 0 为true时才能调用到屏幕管理进程点亮屏幕
在看release()的源码
public void release(int flags) {
synchronized (mToken) {
if (!mRefCounted || --mCount == 0) {
mHandler.removeCallbacks(mReleaser);
if (mHeld) {
Trace.asyncTraceEnd(Trace.TRACE_TAG_POWER, mTraceName, 0);
try {
mService.releaseWakeLock(mToken, flags);
} catch (RemoteException e) {
throw e.rethrowFromSystemServer();
}
mHeld = false;
}
}
if (mCount < 0) {
throw new RuntimeException("WakeLock under-locked " + mTag);
}
}
}
同acquire的判断条件相同,是否设置了引用计数,在设置了的情况下,点亮屏幕的操作与熄灭屏幕的操作次数是否相等。
到此,屏幕锁的使用及原理就说完了
下面直接看距离感应的相关代码
sensorManager.registerListener(new SensorEventListener() {
@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
float[] dis = event.values;
if (0.0f == dis[0]){ // 靠近身体
wakeLock.release(); // 熄灭屏幕
switchToEarpiece(); // 切换到听筒
}else {
wakeLock.acquire(); // 点亮屏幕
switchToSpeaker(); // 切换到扬声器
}
}
@Override
public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
}
},sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_PROXIMITY),SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_PROXIMITY 是获取一个距离传感器类型,SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL 是一个传感器灵敏度的参数,选择普通灵敏度。
至此,根据距离传感器实现语音切换,屏幕点亮熄灭功能的基本实现都已讲完(主干实现)。在开发过程中还是遇到了不少的坑的。这里说几点开发中需要注意的问题:
- 使用wakelock.release()熄灭屏幕并不会走Activity的生命周期(本人亲测),所以不要指望在屏幕熄灭的时候在生命周期回调中做一些工作,但是点bakc键还是会正常的回调生命周期。
- 记得在activity的生命周期中unregisterListener,解注册掉感应器。
- 如果没解注册掉感应器,或者wakelock没有合理的使用(任何一着)都会导致你回退到上个界面,或者切到桌面,wakelock和感应锁依然正常工作,影响其他功能的正常使用,我就是在wakelock的使用上耽误了一天。
结尾贴一下听筒扬声器切换的代码
if (!speakerphoneOn){
mAudioManager.setSpeakerphoneOn(false);
mAudioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_COMMUNICATION);
mMediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);
}else {
mAudioManager.setMode(AudioManager.MODE_NORMAL);
mAudioManager.setSpeakerphoneOn(true);
mMediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
}
(完)