Glow11插件-让物体发光

大家好,今天让我们来说说在Unity里面如何让一个物体发光,来达到炫酷的效果;首先我们来看两张效果图,来感受一下这个简单却又强大的插件。

首先把Glow11插件导入Unity中,然后我们先来实现一个简单的物体发光效果:

先创建一个物体,这里以Cube为例,

然后往Cube里面添加材质球-材质球的shader选择Glow11-unity-Self-Illumin-Diffuse,

然后往主相机上添加Glow11插件,里面有三个常用到的组件,

Inner Strength(内部光亮强度),

Outer Strength(外部光亮强度),

Boost Strength(整体光亮强度)

再来实现一个渐变的效果:步骤和之前一样,然后再在物体上添加一个

Color Changer组件,为了好看,我们可以添加纹理图和贴图。

这插件可实现物体局部发光和纹理局部发光;因此单个物体的光效可分离,作为个体存在;

用处:可用于武器的强化、附魔特效等,可作为某些场景中的光效,如广告牌的闪烁效果,也可用作人物的防护罩等等......

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