设计模式-工厂设计模式

定义

定义一个接口去创建类,让实例类去实现功能

简单工厂设计模式

1.png

存在问题:如果增加新的功能,需要修改IOHandlerFactory中的代码,违背开闭原则

工厂方法设计模式

2.png

存在问题:当有新功能增加时,会增加大量的类,而这些类中的逻辑基本一样,造成代码的冗余度高

抽象工厂设计模式

3.png

应用场景

1.很多对象有共性
2.并且后期可能存在多样性
3.并且不想让别人知道对象创建的细节(创建过程复杂,创建过程后期内部需要更新维护)

源码应用

BitmapFactory,XmlPullPaser

最后编辑于
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