有意思的Console

看到了一篇文章觉得很有意思
原文是How you can improve your workflow using the JavaScript console 作者列举了Console的其他用法,算我孤陋寡闻了,平常Debug时只使用Console.log,看了这篇文章才知道有那么多有意思的方法,下面介绍给大家。

什么是Console

JavaScript console 是现在浏览器的一个特性,它可以为开发者提供

  • 在网页上查看错误日志和警告日志
  • 使用JS命令与网页交互
  • 在浏览器中直接Debug项目访问DOM
  • 分析网络活动

基本上在浏览器里它授权你写,管理和监听JavaScript是否正确

Console.log, Console.error, Console.warn and Console.info

这些是最常见的方法,你可以传递多个参数,每个参数都被计算并连接到一个由空格分隔的字符串中,但是objec对象和array数组例外,它们是通过属性进行分隔。


screenshot1

Console.group

这个方法允许你将一系列的console.log进行分组(包括 error info 等),在这个组中可以进行折叠。语法也非常简单,

function doSomthing (parm) {
    console.group('group start')
    console.log('date print', new Date())
    console.log(123)
    console.groupEnd()
    console.log('out the group')
}
doSomthing()

结果如下:

screenshot2

Console.table

当遇到特别大的JSON和数组时console.log打印出来很糟糕,console.table可以让我们看到可视化的数据结构,还可以命名列表的名字只需要传递参数进去。

const typeConsole = [
    {name: 'log', type: 'standard'},
    {name: 'info', type: 'standard'},
    {name: 'table', type: 'wwwwowww'}
]
console.table(typeConsole)
const mySocial = {
    facebook: true,
    linkedin: true,
    weibo: false,
    meduim: false
}
console.table(mySocial, ["Social", "have Account"])

结果输出如下


screenshot3

第二种打印的方法并没有在列的标题上展示我自定义的文字。

Console.count, Console.time and Console.timeEnd

对于每个开发者在debug时,这三个方法就像是瑞士军刀一样好用。console.count统计并输出相同的标签被执行多少次。console.time以指定参数的名称作为开始计时器,并且可以在给定页面上同时运行10,000个计时器。我们可以使用console.timeEnd停止计时器并在控制台打印出收集的时间。

console.time('time start')
console.time('init arr')
const arr = new Array(20)
console.timeEnd('init arr')

for (var i = 0; i < arr.length; i++){
    arr[i] = new Object()
    const _type = (i %2 === 0) ? 'even ' : 'odd '
    console.count(_type + 'added')
}

console.timeEnd('time start')

输出如下:
screenshot4

Console.trace and Console.assert

这些方法只是简单的从调用它的地方打印堆栈跟踪。想象一下在创建JS库的时候想知道用户什么时候会触发这个error。在这种情况下这个方法很管用。console.assertconsole.trace很像,但是只在条件不满足时才执行。

function lesserThan (a, b) {
    console.assert(a < b, {"message": "a is not lesser than b", "a": a, "b": b})
}
lesserThan(6,5)
console.trace('enddd')

输出如下:当输入6,5时

screenshot

删除所有的Consoles

使用完console之后经常需要我们清除它们。有时我们忘了清除直接发到了生产环境(经过了好长时间才注意到)。当然也不建议滥用console在不需要的地方(当控制台得出正确的结果最好将它删除),把错误日志和trace日志保留在开发环境帮助debug。作者经常使用Webpack在工作中或者自己的项目中。这有一个工具可以删除所有你不需要的console在生产环境构建的时候,它是uglifyjs-webpack-plugin

const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin')
var debug = process.env.NODE_ENV !== "production";

.....
optimization: {
        minimizer: !debug ? [
            new UglifyJsPlugin({
                // Compression specific options
                uglifyOptions: {
                    // Eliminate comments
                    comments: false,
                    compress: {
                       // remove warnings
                       warnings: false,
                       // Drop console statements
                       drop_console: true
                    },
                }
           })] : []
}

又增多了几个debug的技能,技术之路探索永不止息。
跟着作者的节奏打开浏览器控制台,使用上面的代码进行操练吧,就会掌握这种调试技巧。

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