文章摘要:Worse Is Better,中文可译为简单之美/够用即可。其强调的是一种设计理念:"简单压倒一切,为了简单性,其他方便都可以做出牺牲。"在软件产品设计中该理念被人所推崇。原文作者在帖子中,以区块链产品为对象,带我们领略简单之美。最后译者也分享了自己的一些思考,从币乎产品设计的角度看待这个设计原则。
本文译自:https://twitter.com/KyleSamani/status/1006679054286811136 ,区块链思想领袖kyle转推的一篇帖子。
帖子作者:Denis Nazarov
译者 :区块链中文字幕组 平兄
两种设计理念
“ Worse is Better ” 哲学 (优):
不完整的解决方案(50%的功能)
想病毒一样传播
在部署后再优化
正常的产品设计哲学 (劣):
事先把功能完善好
花很长时间进入市场
过度设计,产品完整巨大
以太坊与“ Worse is Better ”
参考这个框架,我们可以看出对比那些所谓“正确”的,声称可以“解决所有问题”的第三代区块链解决方案,以太坊拥有更好的生存特征。
想要实现几乎全部功能的系统需要很长时间才能实现,而且是大/复杂的。
以太坊是不完整的,但它就像病毒一样扩散:社区十分庞大,几十个有才华敬业的专业团队都在着手于各种不同的扩展性解决方案。
孰优孰劣
注意力占有率是否比“正确的事”更重要呢?竞争项目是否只是为了改进以太坊?
“ Worse is Better ”理念最初是由LISP开发者Richard Gabriel提出的,他解释了为什么C语言和UNIX最终比LISP更好,尽管LISP是“正确的”。
他滑稽地讽刺了这两种思想流派——新泽西的方法和麻省理工学院的设计风格。
新泽西的人说Unix解决方案是正确的,因为Unix的设计理念是简单的,而“ 正确的东西 ”太复杂了。
麻省理工学院的人嘀咕道:有时候要一个硬汉来做一只嫩鸡,但是新泽西的人不明白。
有句格言这样说道:" perfect is the enemy of good(完美是好的敌人) "。如果你决定不完美誓不罢休,那你可能永远无法完成任务。
帕累托原则:完成80%的任务需要20%的努力,而80%的努力完成剩下的20%。
实现绝对的完美是不可能的,边际效应递减在这里同样适用。
这跟精益创业理念和产品最小可行性理念也是同样的底层原则。
最终,所有项目都有助于区块链生态的进化和自然选择:大部分项目会死亡,但每个试验都改进和加强了区块链的整体生态。
公开的讨论,开源、市场力量是这个过程的加速器。
译者言
作为一个程序员,对于这种设计理念是十分赞同的。让市场去验证你的产品,让用户告诉你他们想要怎样的产品,先快速开发出一个原型让用户着陆,然后通过市场的反馈快速迭代进化。
这样一想,似乎币乎就很符合这种理念。以前的我觉得币乎的设计原则不行(无视了文章质量),但这阵子慢慢觉得,我以前总是以一个成熟的内容平台的角度看待币乎。其实币乎就是应用了这种“ Worse is better ”理念,作为通证经济区块链产品,首要是将通证经济的机制做好,而币乎的激励机制的好这个就无言而喻了。其他功能上的完善,后面都可以慢慢改善。
至少目前来说,币乎是成功的,币圈人的汇集地,你第一个想到的,应该会是币乎吧!
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本文译者简介
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