《术与道 移动应用UI设计必修课》

基本概念

UI

用户界面(User Interface):用户界面是一个比较广泛的概念,指人和机器互动过程中的界面,以手机为例,手机上的界面都属于用户界面。我们通过这个界面向手机发出指令,手机根据指令产生相应的反馈。设计这套界面视觉的人被称为UI设计师。在设计师领域,在PC端从事网页设计的人我们称为WUI(Web User Interface)设计师或者网页设计师。在移动端从事移动设计的人,我们称为GUI(Graphics User Interface)设计师,因为移动端会有大量图形用户界面设计。


UI、WUI、GUI关系图

UE与UED

用户体验(User Experience):用户体验指用户在使用产品过程中的个人主观感受。关注用户使用前、使用过程中和使用后的整体感受,包括行为、情感和成就等各个方面。具体到产品层面上,用户体验包含以下几点。

性能:产品运行是否够快、是否稳定、是否占很多的系统资源等。

·内容:产品的内容是否为用户解决一定的问题,是否满足用户的需要。

·交互:产品交互是否顺畅,用户是否可以无障碍的使用界面。

·界面:产品的Logo、主题、颜色和布局等是否能带给用户统一、整齐、高质量的感觉。

用户体验是用户面对产品产生的整体使用感受,包括受品牌、用户个人使用经验的影响。

用户体验设计(User Experience Design):用户体验虽然是个人的主观感受,但是共性的体验是可以经由良好的设计提升的。

UCD

以用户为中心的设计(User Centered Design):UCD是一种设计思维模式,强调在产品设计过程中,从用户角度出发来进行设计,用户优先。产品设计有个BTU三圈图(Business、Technique、User),即一个好的产品,应该兼顾商业盈利、技术实现和用户需求。在不同阶段需要考虑不同需求的优先级,所以UCD只是强调用户优先,并不代表在所有时候都是合适的。


BTU三圈图
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

  • 最近在看这本关于UI设计规范的书,书本的目录如下。前半部分是属于理论部分,后半部分是关于设计实操部分。 一 基础知...
    篱落LY阅读 1,206评论 0 0
  • UI(用户界面):人机交互中的界面;WUI:网页设计;GUI:移动端设计 UE(用户体验)包含四点:性能(是否快、...
    海芋酱阅读 923评论 0 0
  • 本书讲了什么 本书是一本系统全面的UI入门教材,从零开始讲解UI设计的方方面面。是平面设计师、交互设计师、产品经理...
    少穻阅读 1,333评论 0 3
  • 我是黑夜里大雨纷飞的人啊 1 “又到一年六月,有人笑有人哭,有人欢乐有人忧愁,有人惊喜有人失落,有的觉得收获满满有...
    陌忘宇阅读 8,822评论 28 54
  • 信任包括信任自己和信任他人 很多时候,很多事情,失败、遗憾、错过,源于不自信,不信任他人 觉得自己做不成,别人做不...
    吴氵晃阅读 6,361评论 4 8

友情链接更多精彩内容