Object 对象构造函数
字面量方式创建对象: { }
构造函数方式创建对象:new Object()
Object 构造函数的属性
Object.length
Object.prototype
Object 构造函数的方法
Object.assign(targetObj,sourceObj)
返回值:targetObj也就是复制成功后的Obj
通过赋值一个或多个Obj来创建一个新对象-
Object.create(protoObj)
返回值:带有指定的原型对象和属性的新对象。
方法创建一个新对象, 并指定它的原型对象。
-
Object.defineProperty(obj,prop,{descriptor})
方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改对象的现有属性, 并返回这个对象。指定该属性的配置。
属性的配置包括以下几个:
configurable:是否可改变,删除。默认为false;
enumerable:是否可枚举。默认为false;
value:属性值,默认是undefined;
writable:属性值是否可写,
writable
为true
时,value
才能被赋值运算符改变。默认为false;get:当访问该属性时,该方法会被执行。
一个给属性提供 getter 的方法,如果没有 getter 则为undefined
。方法执行时没有参数传入,但是会传入this
对象(由于继承关系,这里的this
并不一定是定义该属性的对象)。默认是undefined;set:当属性值修改时,触发执行该方法。
一个给属性提供 setter 的方法,如果没有 setter 则为 undefined。该方法将接受唯一参数,即该属性新的参数值。默认是undefined;
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, name,
{
value: true,
writable: true
}
});
- Object.defineProperties(obj,{'prop1':{descriptor},'prop2':{descriptor}}
方法会直接在一个对象上定义新属性,或者修改现有属性, 并返回这个对象。指定多个属性的配置。
var obj = {};
Object.defineProperties(obj, {
'property1': {
value: true,
writable: true
},
'property2': {
value: 'Hello',
writable: false
}
});
Object.freeze()
返回值:和传入的参数相同的对象
冻结一个对象:其他代码不能删除或更改任何属性。
一个被冻结的对象再也不能被修改;冻结了一个对象则不能向这个对象添加新的属性,不能删除已有属性,不能修改该对象已有属性的可枚举性、可配置性、可写性,以及不能修改已有属性的值。此外,冻结一个对象后该对象的原型也不能被修改。Object.isFrozen()
判断一个对象是否被冻结Object.setPrototypeOf()
方法设置指定对象的原型对象。Object.getPrototypeOf()
方法返回指定对象的原型对象。Object.is(value1,value2)
方法判断两个值是否是相同的值,各种类型的值都可以判断。
NaN 值都相等(这与==和===不同)。
Object.is(-0,+0) // => true
Object.is(0,+0) // => true
Object.is(0,-0) // => false
Object.is(NaN,0/0) // => true
Object.preventExtensions()
此方法让一个对象变的不可扩展,也就是永远不能再添加新的属性。Object.isExtensible()
此方法判断一个对象是否可扩展。Object.seal()
此方法密封一个对象。不可添加新属性,不能删除已有属性,不可重新配置已有属性,已有属性是可修改的还是能修改。Object.isSealed()
此方法判断一个对象是否被密封。Object.entries()
此方法返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组。Object.keys()
此方法会返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组。Object.values()
此方法返回一个给定对象自身的所有可枚举属性值的数组。Object.getOwnPropertyDescriptor()
方法返回对象指定的属性配置。Object.getOwnPropertyNames()
方法返回一个数组,它包含了指定对象所有的可枚举或不可枚举的属性名。Object.getOwnPropertySymbols()
方法返回一个数组,它包含了指定对象自身所有的符号属性。
prototype 属性
Object.prototype.constructor 特定的函数,用于创建一个对象的原型。
prototype 方法
Object.prototype.hasOwnProperty()
方法会返回一个布尔值,指示对象自身属性中是否具有指定的属性,而且此属性非原型链继承的。Object.prototype.isPrototypeOf ()
方法返回一个布尔值,用于测试一个对象是否存在于另一个对象的原型链上。Object.prototype.propertyIsEnumerable()
方法返回一个布尔值,表示指定的属性是否可枚举。Object.prototype.toSource()
方法返回一个表示对象的源代码的字符串。Object.prototype.toLocaleString()
方法返回一个该对象的字符串表示。Object.prototype.valueOf()
方法返回指定对象的原始值-
Object.prototype.toString()
方法返回一个表示该对象的字符串
使用 toString() 检测对象类型。
为了每个对象都能通过 Object.prototype.toString() 来检测,
需要以 Function.prototype.call() 或者 Function.prototype.apply() 的形式来调用,
传递要检查的对象作为第一个参数,称为 thisArg。
var toString = Object.prototype.toString;
toString.call(new Date); // [object Date]
toString.call(new String); // [object String]
toString.call(Math); // [object Math]
//Since JavaScript 1.8.5
toString.call(undefined); // [object Undefined]
toString.call(null); // [object Null]