不管是新手还是大神,K关键帧是AE的基本操作之一,也是很容易就掌握的。虽然操作简单,但是架不住多,重复K不同图层相同关键帧是避免不了的,特别是做MG动画的时候,这就使工作效率大打折扣。
这次给大家介绍的AE脚本就可以解决大部分这个问题,废话不多说,咱们进入正题(PS:最后会有使用这三款脚本制作的案例教程)。
一键导入AI分层文件至AE脚本:Overlord
普遍制作项目的流程是,先有设计稿再制作动效。设计稿一般都会是PSD和AI的分层源文件,将源文件分层导入AE里是后面制作动画的前提。PSD分层导入到AE选择合成就可以,但是AI就会复杂一些。
AI文件需要拆组,释放到图层等等操作才能分层导入到AE里,这个脚本就可以将AI文件作为形状层直接分层导入到AE里,形状层意味着可以随意放大无损失,这就很实用了。
关键帧曲线调节、中心点对齐、调节图层与动画脚本:Motion tools 2
上面的图可以完整看到Motion Tools这个脚本的功能,可以说这是一款制作MG动画必备脚本之一。
脚本集合了制作MG动画过程中经常使用的辅助功能,有轴中心点调整、关键帧调整、弹性、克隆、添加空物体层等功能,脚本界面上的滑块可以调整贝塞尔曲线数值,整体功能非常好用。
图形文字动画预设一键生成脚本:Antimation composer(马头人)
上面讲的两个脚本都是偏辅助性质的工具,Antimation composer这款脚本就是快速制作动画的核心了。
这款脚本里有大量预设好的动画效果,添加动画的方式也是极其简单 - 拖拽式添加,即选好动画效果,将效果拖拽到要添加的图层上即可,还可以给多个图层批量添加动画效果。
你心动了吗?
运用这三款脚本制作一个完整效果的案例教程(点击文字观看视频)
告别手动!教你如何三分钟快速搞定AE卡通MG动画
如果这对你有帮助,请点赞转发收藏关注,谢谢!