method swizzing(hook 的一种)
因为runtime才开始进行方法实现确定的关系,我们可以在代码中更改方法的实现,这样可以在不了解源代码实现的基础上自定义自己的实现,由于牵涉到底层调用 此方法的副作用也很大 谨慎使用
hook 本来就是一种比较危险的行为,会造成一些难以预料的错误
method swizzing 就是在运行时期间 欺骗 runtime ,将 method 的implement 指向另一个地方,这样代码真正执行时就会去另一个地方寻找,,,,
我们一般的是这样
when we want to let the select1`s imp point to the imp2;we would use some runtime1``s method to acheive it.as the below:
有点类似 java 中的反射机制.系统给了我们很多接口让我们可以去进行....
比如我们可以测试 在消息传递机制中synchronize的时间消耗是多少
我们要用到上次运行时中讲到的一些方法
@interface NSUserDefaults (Timing)
@end
@implementation NSUserDefaults(Timing)
-(BOOL)swizzing_synchronize{
NSDate* startdate = [NSDate date];
BOOL returnvalue=[self swizzing_synchronize];
NSLog(@"Writing user defaults took %f seconds.", [[NSDate date] timeIntervalSinceDate:startdate]);
return returnvalue;
}
@end
这是我们改变后的方法的实现 可以看到里面是一个无限递归 --endless recursing..
+ (void)load
{
Method original, swizzled;
original = class_getInstanceMethod(self, @selector(synchronize));
swizzled = class_getInstanceMethod(self, @selector(swizzled_synchronize));
method_exchangeImplementations(original, swizzled);
}
调用 objc/runtiume.h 中的方法 改变了这两个方法的实现 这样,我们在使用的时候用的就不是原来的实现
类load方法会在任何类或分类加载的时候调用
![](http://darkdust.net/files/swizzling.png)