3、网易的网络游戏
按照时间,就要谈到2000年前后的网易了。而如果要讲2000年之后中国的互联网企业就不得不提到“第一次互联网泡沫破裂”。那个时候老土还在学校读硕士,其实对这第一次破灭没有太多感觉,只是觉得那几年去参加各种通信或是互联网展会,各个参展商(尤其是互联网服务提供商)变得越来越小气。如果看来人是学生模样,发个袋子都是一脸鄙夷的样子...
关于网易是如何渡过“泡沫破裂”的艰难阶段的,老土主要还是从前一段时间读到的一个帖子中了解了一些信息。
16年前,谁给网易雪中送炭?(http://mt.sohu.com/20170221/n481356325.shtml)
网易是在“第一次泡沫破灭”前的辉煌顶点上市的,之后就随着纳斯达克的大盘一路狂跌。从上面的文章中老土借用了下图和下面一段描述。
网易的股价从上市(2000年7月1日)时的15.5一路下跌,最低跌至0.48,跌幅达97%,其市值也从上市时的4.7亿美金跌至不足2000万美金。
按照上文的说法,在网易最危急的阶段给网易雪中送炭的是“段永平”。
16年前,谁给网易雪中送炭?(http://mt.sohu.com/20170221/n481356325.shtml)
大家可以对“段永平”这个名字不熟悉,但是估计说说关于段永平的两则信息,大家必然不会觉得陌生。
段永平打造了小霸王学习机、游戏机,将一家亏损200万的小厂变成了年产10亿的公司。
2016年中国手机出货量排名的前两名分别是OPPO和vivo。而这两个手机品牌,有同一位创始人,就是段永平。
当然段永平的光环足够强大,其雪中送炭的“慧眼”让人崇拜,但是老土还是认为真正让网易走出低谷的还是在那个时候网易找到了一剂“保命药”和一个“金娃娃”。其中“保命药”不得不提2000年之后在中国大地上迅速火热起来的运营商短信SP(业务提供商)业务,说这个业务拯救了中国互联网的半壁江山也不为过。然而光是靠着短信SP(业务提供商)业务也绝对不会有网易的今天,支撑今天网易市值的核心还是那个时候抱上的金娃娃-"游戏",更加准确的说是“网络游戏”。考虑到段永平之前对“游戏”的认知,其在2002年出手帮助网易的核心原因必然是因为网易选择了“游戏”作为未来的方向,而段永平显然是认可这个方向,且认为网易可以将这个事情做起来。
事实上网易真的将网络游戏做起来了。网络游戏是目前互联网领域中盈利能力最佳的一个业务领域,而网易在此领域中是毋庸置疑的“大佬”。在业内有“中国只剩下三家游戏公司:网易游戏、腾讯游戏和其它”的说法。由于老土不怎么玩游戏,所以对网易的游戏运营并没有什么直观的感受,但非常乐于分享如下一些信息。
2016年11月8日,苹果App Store的“畅销排行”中前四都是网易手游,到了第五款才是腾讯的手游。
如上图这种包围的态势尽显网易的牛x。然而,当老土用百度指数(http://index.baidu.com)做了一些极不严谨的分析之后,竟然发现腾讯一个《王者荣耀》竟然秒了网易辛辛苦苦早就的前四名。
于是老土想起了这张图。
老土正在考虑要不要明天试一试《王者荣耀》呢?
[未完待续]