小学,第一次接触QQ堂,第一次进入那至今仍在脑海里若隐若现的深蓝色界面,进入一个写着“机械”的房间,看遍了所有人物,最后把目光聚焦在名为泰坦的角色,游戏正式开始……
十多年来,辗转了几十上百款游戏,但最早接触的几款游戏坚持到现在还在玩的只有两款 —— Counter-Strike、QQ堂。QQ堂里,经历了深蓝到浅蓝的版本大更新、五花八门的商城道具接连上架、锻造功能的添加、家族模式的加入、宠物还有结婚系统的融入、做为第二大模式的探险模式震撼上线,以及最后糖客战的悄然加入,到现在仍然历历在目,虽然游戏模式是借鉴的泡泡堂,再往上更还有一层炸弹人,但身处少年时期的我们又怎会在乎这些呢,再加上某些方面已经超越这两者,我们更加无暇顾及……
思绪颤动,大脑回归现实,望着屏幕上出现的文字,心中一阵失落,终究,还是结束了啊。
特意请假的我,在24小时内疯狂的玩,由于晚上只睡了五个多小时,下午下班有点精神不佳(本人正常需要八小时睡眠,七小时打底……),但可能正因为这一点,导致我能很快的进入回忆,回想起“糖果王国”的点点滴滴,定格在当初初入QQ堂时,关于“糖果王国”的介绍,一幕情节出现在我的脑海里:
“吱呀”……
充满神秘色彩的童话王国已经关闭。糖果做的世界,糖果做的路灯,糖果建的宫殿……人们把这个过去的世界称之为:QQ糖果城堡。据说糖果城堡里的居民世代以酿糖为乐,能酿制出最有趣、最可爱的糖果。在千百种糖果中,QQ糖是公认的极品,让人心花怒放、目眩神迷。但是现在,人们已经无法制作QQ糖,用QQ糖互相切磋的传统赛事也就此结束,但人们不会忘记以前历届精彩的比赛,当他/她们童真的孩子诞生后,我们这帮曾经童真的孩子,也会跟他/她们讲述历届精彩的比赛……
想想也对,天下没有不散的宴席,同样也没有不倒闭的网游。现在看来,我已经在这个游戏得到和学会了很多东西,在QQ堂结交的好友们,全部都是相处融洽,待人坦诚的,让我认识到在网络上,也可以和别人交心,诉说烦恼,分享开心等等,由于互不认识,一些嗅事以及憋在心里无人分享的事也可以说出来给他们乐一下,相比现在的网络环境,可谓是世外桃源。当时大人们说“你玩的这些游戏有啥用呢,将来能得到什么?”之类的话,我不知道怎么去回答,也无力反驳,但是现在想在心里给一个回答,看来也没必要了,因为十多年后的今天,在我码这篇文章的时候,就已经是一个完美的答案了。游戏如同双刃剑,关键在于执剑者。
话说回来,我们总说着TX的不是,说着它的唯利是图,但是,没有TX也不会有这个游戏,至于所谓的WG满天飞、一直没更新之类的,其实都是建立在盈利的基础上,唯利是图本就是商人的特性,在这微薄的盈利面前,QQ堂能支撑到现在,已经是很不容易了,这也是我本人活了二十多年,唯一一点要感谢TX的地方,真心感谢。
至此,虽然QQ堂关服了,我们这一批人大多也都散了,但这份深刻的回忆估计会跟随我们一辈子,我们在闲暇时刻、睡前望天的时候,偶尔也能会想起这份美好,化成一股暖流在新建流淌,经久不散,它可以转化为一种正能量,在需要的时候激励着我们。我们从未相识,我们相识已久;我们已经散了,我们一直没散……
保重各位,有缘再见!