- (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay;
--1--
知识点:这个方法是单线程的,也就是说只有当前调用此方法的函数执行完毕后,selector方法才会被调用。
- (void)mainMethod
{
[self performSelector:@selector(delayMethod) withObject:nil afterDelay:1];
NSLog(@"调用方法==开始");
sleep(5);
NSLog(@"调用方法==结束");
}- (void)delayMethod
{
NSLog(@"执行延迟方法");}执行结果(注意log打印的顺序): 调用方法==开始 调用方法==结束 执行延迟方法
实战经验:正因为本方法是一个单线程的,所以有些时候,我们会遇到虽然调用了这个方法,但是不执行的问题。这时,我们需要将原代码改造如下:
改造前代码:无法执行延迟方法
-(void)someMethod
{
[self performSelector:@selector(labelDidDisappeared:) withObject:label afterDelay:2];//因为某些原因,不被调用,没有执行}-(void)labelDidDisappeared:(UILabel *)label
{
[label removeFromSuperview];
[label release];
}
改造后代码: 可以正常执行延迟方法
-(void)someMethod
{//关键[self performSelectorOnMainThread:@selector(labelWillDisappeared:) withObject:label waitUntilDone:NO];
}-(void)labelWillDisappeared:(UILabel *)label
{
[self performSelector:@selector(labelDidDisappeared:) withObject:label afterDelay:2];
}-(void)labelDidDisappeared:(UILabel *)label
{
[label removeFromSuperview];
[label release];
}
知识扩展:以下两个方法均是多线程方法
- (void)performSelectorInBackground:(SEL)aSelector withObject:(id)arg
和
- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
参考:http://blog.csdn.net/baxiaxx/article/details/7878338感谢原作者的无私和奉献!
--2--
知识点:该方法只能接受一个参数。如果需要传递多个参数怎么办呢? 让selector调用的方法接受的参数类型修改为Dictionary类型。
注意:
(1)如果调用的selector不接受参数则,withObject:nil
(2)通过performSelector:withObjcet:afterDelay调用的方法不能有返回值
知识扩展:performSelector 带多个参数
//第一个试验:带一个参数
- (void) fooOneIput:(NSString*) first {
NSLog(@"Logs %@", first);
}
//然后调用它
[self performSelector:@selector(fooOneInput:) withObject:@"first"];
//第二个试验:带多个参数
- (void) fooFirstInput:(NSString*) first secondInput:(NSString*) second {
NSLog(@"Logs %@ then %@", first, second);
}
//然后调用它
[self performSelector:@selector(fooFirstInput:secondInput:) withObject:@"first"withObject:@"second"];
实战经验:经实验,只有performSelector: withObject: 方法可以带多个参数,其它类似的perform方法均不行,包括和此方法最类似的performSelectorInBackground:withObject: 方法。