我研究的方向是VR虚拟技术在艺术界的发展趋势。
当下,VR(虚拟现实)已在诸多艺术馆得到应用,随着VR技术的逐渐成熟,艺术的创作形式、展现方式、体验效果都不断的改变,从而诞生出一套新的审美标准。
VR技术对于艺术馆的运用,让艺术家、参展者都有所受益,打破了传统时空界限,构建新概念的展览空间,让参观者可以沉浸式体验。
VR全景和艺术馆结合并不是简单的拼接在一起,而是深入融合的结果,跳脱出了时间和空间的局限。
VR(虚拟现实)的三大特性:沉浸感、交互性、超现实,让体验者体验很多平时体验不到的场景和经历。其体验感强、受众面广、趣味性强、参与度高、社交媒体曝光率高等特点,提高了艺术馆的曝光率。沉浸式展览关注的是观众的体验性,将艺术馆里的作品以沉浸式的方式展陈,可以让更多的人走进艺术的世界,对艺术的普及具有积极意义。