Android实现View的拖拽

前言

实现View的拖拽,其实原理很简单。无非就是获取手指的位移信息,然后view根据手指的位移信息,移动对应的位置。

首先是获取手机的位移信息就可以根据需求不同分为两种

拖拽view本身,view实现移动。则设置view的setOnTouchListener。

在activity中随意滑动,view都会反应出动作。则重写activity onTouchEvent方法。

而移动的方法嘛,也有几种

给view设置补间动画,动画时间为0.(不推荐,因为移动的只是view的影子,本体还在原地)

更改view 的margin。(不推荐,会影响viewgroup的布局排布)

根据属性动画原理,更改setTranslationX和setTranslationY.(推荐此方法,不会影响原有的布局排布)

使用view的layout方法(此方法也同样不会影响,整体的布局)

使用view的offsetLeftAndRight,offsetTopAndBottom 方法(推荐此方法,是layout的进化版本)


代码

public class ViewTestActivity extends AppCompatActivity {

    private static final String TAG = "ViewTestActivity";

    private TextView mTv1,mTv2;

    private double lastx,lastY;

    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity_view_test);

        mTv1= (TextView) findViewById(R.id.tv01);

        mTv1.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {

            @Override

            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

                double x=event.getRawX();

                double y=event.getRawY();

                Log.d(TAG, "onTouch: "+event.getAction());

                if (event.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN){

                    lastx=x;

                    lastY=y;

                }else if (event.getAction()==MotionEvent.ACTION_MOVE){

                    double dx=x-lastx;

                    double dy=y-lastY;

                    Log.d(TAG, "onTouch: dx=="+dx+",dy=="+dy);

//            startAnimation(dx,dy);

                    //  moveMethod1(dx, dy);

                    moveMethod2(dx, dy);

                    lastx=x;

                    lastY=y;

                }

                return true;

            }

        });

    }

//    @Override

//    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

//        double x=event.getRawX();

//        double y=event.getRawY();

//        Log.d(TAG, "onTouch: "+event.getAction());

//        if (event.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN){

//            lastx=x;

//            lastY=y;

//        }else if (event.getAction()==MotionEvent.ACTION_MOVE){

//            double dx=x-lastx;

//            double dy=y-lastY;

//            Log.d(TAG, "onTouch: dx=="+dx+",dy=="+dy);

            startAnimation(dx,dy);

//

//          //  moveMethod1(dx, dy);

//            moveMethod2(dx, dy);

//

//            lastx=x;

//            lastY=y;

//        }

//        return true;

//    }

    //根据属性动画的原理

    private void moveMethod2(double dx, double dy) {


        mTv1.setTranslationX((float) (mTv1.getTranslationX()+dx));

        mTv1.setTranslationY((float) (mTv1.getTranslationY()+dy));

    }


    //根据margin 原理

    private void moveMethod1(double dx, double dy) {

        ViewGroup.MarginLayoutParams marginLayoutParams= (ViewGroup.MarginLayoutParams) mTv1.getLayoutParams();

        marginLayoutParams.leftMargin+=dx;

        marginLayoutParams.topMargin+=dy;

        mTv1.setLayoutParams(marginLayoutParams);

    }

    private void startAnimation(double dx, double dy) {

        ObjectAnimator objectAnimator=ObjectAnimator.ofFloat(mTv1,"translationX", (float) (mTv1.getTranslationX()+dx)).setDuration(3000);

        objectAnimator.start();

        ObjectAnimator objectAnimator2=ObjectAnimator.ofFloat(mTv1,"translationY", (float) (mTv1.getTranslationY()+dy)).setDuration(3000);

        objectAnimator2.start();

    }

}

layout方法

imageView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {

            @Override

            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

            //此方法获取的是手指相对于view的左上角的x,y值

                int x = (int) event.getX();

                int y = (int) event.getY();

                switch (event.getAction()) {

                    case MotionEvent.ACTION_DOWN:

                        lastX = x;

                        lastY = y;

                        break;

                    case MotionEvent.ACTION_MOVE:

                        int offsetX = x - lastX;

                        int offsetY = y - lastY;

                        imageView.layout(imageView.getLeft() + offsetX, imageView.getTop() + offsetY, imageView.getRight() + offsetX, imageView.getBottom() + offsetY);

                        break;

                }

                return true;

            }

        });

offsetLeftAndRight,offsetTopAndBottom 方法

此方法和layout方法相比,只需要把layout方法,拆分成offsetLeftAndRight和offsetTopAndBottom方法即可

imageView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {

            @Override

            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

                int x = (int) event.getX();

                int y = (int) event.getY();

                switch (event.getAction()) {

                    case MotionEvent.ACTION_DOWN:

                        lastX = x;

                        lastY = y;

                        break;

                    case MotionEvent.ACTION_MOVE:

                        int offsetX = x - lastX;

                        int offsetY = y - lastY;

                        imageView.offsetLeftAndRight(offsetX);

                        imageView.offsetTopAndBottom(offsetY);

                        //imageView.layout(imageView.getLeft() + offsetX, imageView.getTop() + offsetY, imageView.getRight() + offsetX, imageView.getBottom() + offsetY);

                        break;

                }

                return true;

            }

        });

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