Android系统性能优化

1.应用层卡顿

  1. Cpu占比高
  • 动画实现方式缺陷
  • 代码实现逻辑差
  • 布局复杂
  • 子线程过多

2.Gpu占比高

  • 太多大图需要加载
  • 动画复杂
  • Buffer消费不及时

3.内存泄漏

  • 线程泄露
  • 加载大图不及时释放
  • IO卡死

框架层:
1.广播风暴
2.Binder风暴
3.系统锁互锁

核心服务层:
1.QueueBuffer慢
2.SurfaceFlinger合成慢
3.RenderThread渲染慢
4.SystemServer被堵死


cpuSet 可以将应用的线程安排到不同的cpu核中

/dev/cpuset/system-background/cpus 存放到0-3核中

/dev/cpuset/boost/cpus 存放systemServer的进程
.....

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