一、简介:
NSOperation的作用:
配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程;
-
具体步骤:
- 先将需要执行的操作(任务)封装到一个 NSOperation 对象中;
- 然后将 NSOperation 对象添加到 NSOperationQueue 中;
- 系统会自动将 NSOperationQueue 中的 NSOperation 取出来;
- 将取出来的 NSOperation 封装的操作放到一条新线程中执行。
NSOperation 的子类:
NSOperation 是个抽象类,并不具备封装操作侧能力,必须使用它的子类;
-
使用 NSOperation 子类的方式有3种:
- NSInvocationOperation(使用较少);
- NSBlockOperation(使用较少);
- 自定义子类继承 NSOperation,实现内部响应的方法。当要异步执行的任务非常复杂、代码量很大且经常需要调用时就可以使用。
二、NSOperationQueue
NSOperationQueue的作用:
NSOperation可以调用start方法来执行任务,但默认是同步执行的;
如果将NSOperation添加到NSOperationQueue(操作队列)中,系统会自动异步执行NSOperation中的操作。
NSOperationQueue的队列类型:
-
主队列:
- [NSOperationQueue mainQueue];
- 凡是添加到主队列中的任务(NSOperation),都会放到主线程中执行。
-
非主队列(其他队列)
- [[NSOperationQueue alloc] init];
- 同时包含了串行、并发功能;
- 添加到这种队列中的任务(NSOperation),就会自动放到子线程中执行。
GCD 的队列类型:
并发队列:自己创建的、全局队列;
串行队列:自己创建的、主队列。
简单使用
//1.创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
//2.创建任务(操作)
NSInvocationOperation *inv1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run1) object:nil];
NSInvocationOperation *inv2 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run2) object:nil];
NSBlockOperation *block1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
[self run3];
}];
[block1 addExecutionBlock:^{
[self run4];
}];
//3.将操作添加到队列中
[queue addOperation:inv1];
[queue addOperations:@[inv2,block1] waitUntilFinished:NO];
//可以在创建完队列之后,直接添加block任务
[queue addOperationWithBlock:^{
[self run4];
}];
- 设置最大并发数:
queue.maxConcurrentOperationCount = 3; //最多开启3条线程
当最大并发数为1时,队列为串行队列。
- NSOperationQueue的挂起(暂停)与取消:
- 当一个任务已经开始时,不能暂定与取消,只有等当前任务结束时,暂定和取消其后面的任务。
- 挂起:
if (self.queue.isSuspended) {
self.queue.suspended = NO;
}else{
self.queue.suspended = YES;
}
- 取消:在自定义operation时,建议每执行完一次耗时操作时,判断是否有取消操作:
@implementation YJWOperation
/**
需要执行的任务
*/
-(void)main
{
for (NSInteger i=0; i<1000; i++) {
NSLog(@"1---%zd---%@",i,[NSThread currentThread]);
}
if(self.isCancelled) return;
for (NSInteger i=0; i<1000; i++) {
NSLog(@"2---%zd---%@",i,[NSThread currentThread]);
}
if(self.isCancelled) return;
for (NSInteger i=0; i<1000; i++) {
NSLog(@"3---%zd---%@",i,[NSThread currentThread]);
}
}
- 操作依赖:可以逐层依赖,但是不能循环依赖:
self.queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"1---%@",[NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"2---%@",[NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"3---%@",[NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation *op4 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"4---%@",[NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation *op5 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"5---%@",[NSThread currentThread]);
}];
[op2 addDependency:op1];
[op3 addDependency:op2];
[op4 addDependency:op3];
[op5 addDependency:op4];
[self.queue addOperations:@[op1,op2,op3,op4,op5] waitUntilFinished:NO];
- 监听:当某个操作完成时,执行的操作
op2.completionBlock = ^{
NSLog(@"wancheng");
};
三、线程之间的通信:
- 实例1:
[[[NSOperationQueue alloc] init] addOperationWithBlock:^{
//1.获取图片路径
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"https://ss3.bdstatic.com/70cFv8Sh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=4271053251,2424464488&fm=116&gp=0.jpg"];
//2.加载图片
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
//3.生成图片
UIImage *img = [UIImage imageWithData:data];
//4.回到主线程显示图片
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
self.imgView.image = img;
}];
}];
- 实例2:
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
__block UIImage *img1 = nil;
NSBlockOperation *blo1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"https://ss3.bdstatic.com/70cFv8Sh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=4271053251,2424464488&fm=116&gp=0.jpg"];
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
img1 = [UIImage imageWithData:data];
}];
__block UIImage *img2 = nil;
NSBlockOperation *blo2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"https://ss0.bdstatic.com/70cFuHSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=1350614941,725003865&fm=116&gp=0.jpg"];
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
img2 = [UIImage imageWithData:data];
}];
NSBlockOperation *combine = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
//1.开启新的图形上下文
UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(100, 100));
//2.绘制图片
[img1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 50, 100)];
img1 = nil;
[img2 drawInRect:CGRectMake(50, 0, 50, 100)];
img2 = nil;
//3.取得上下文
UIImage *img = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
//4.结束上下文
UIGraphicsEndImageContext();
//5.回到主线程
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
self.imgView.image = img;
}];
}];
//需要在加入队列之前指定依赖关系
[combine addDependency:blo1];
[combine addDependency:blo2];
[queue addOperation:blo1];
[queue addOperation:blo2];
[queue addOperation:combine];
四、本地存储的一些概念:
- Document:一般下载的东西不允许放在这个文件下,App上架审核时如被发现,很可能会被拒绝;
- Library:
- Caches:下载的东西永远存在,除非应用被用户下载;
- Preference:放偏好设置;
- tmp:随时会被系统清掉。
五、多图片下载的注意事项:
- 先让图片从内存中获取;
- 如果内存中没有就从沙盒中获取,并存储到内存中;
- 如果沙盒中也没有就从网络下载,并存储到内存和沙盒中。