重新设计工作之三 游戏化的条件与代价

理想状态下,怎样的工作可以游戏化?

理论上,任何工作都可以游戏化。不过,理想状态下,或许需要特定的模型。或则说存在必要的条件。那就是:

我们可以从头再来。

最近看了几篇华为的发展史,可以作为最佳的匹配案例。且不说任正非刚出来就被骗的事情,单单是在特定的诉讼里,华为第一条关心的事就是:如果官司输了,华为要赔多少钱,是否赔得起?

在历次的产品失败与市场失利中,任正非重复的话就是,不怕失败,只要还站得起来。我认为,这就是游戏化首要的条件。

不考虑最大代价的人生,是极不负责任的人生!

中学时代,第一次读到有人为了挑战第一高峰,付出了生命的代价,埋骨雪山,杳无音讯。

我反问到,为何吃饱了撑着要去爬这雪山送死呢?

前辈回答说:你不了解!你不了解自然的奥妙和人生价值体验的乐趣。那是人和自然的挑战的斗争,那是波澜壮阔的旅行,那是他生命的意义,那是人类共同的脚步之声!

哦,原来我如此肤浅!

后来,我明白了。狗屁!

如果你创意十足,又精明能干 ,设计的产品改变了社会生活,我敬你的设计是有价值的!如果你飞上太空,以生命为最高代价,带来了技术和工程的飞跃,影响了大众的生活,我敬你的行为是有价值的。如果你冲锋陷阵,舍生求义,为了大众的解放而血洒疆土,我敬你是英雄,你死得可能有价值!

你要上雪山,向山峰发起人类的挑战?

你要肉身潜入海洋,向大海发出人类的挑战?

你要从高处跳下去,用你的脑袋向地板发出人类的挑战?

如果你孑然一身,死了也就死了,没人受到影响。你的行为只是对你自己有关,你能体验了挑战极限的悸动,其他人没有。

所以对不起,请你不要说这是代表人类挑战自然。你赢了,人类的生活没有影响。你输了,你妈要哭一阵子,之后度过凄凉的晚年。你的价值是负数。

记得之前,有一个男孩拍短视频,在高楼间穿梭,最后掉了下去。

任何游戏化之前,我们需要问,如果失败了,我们是否可以从头再来。

对欲望的追求就是游戏化的无尽人生

或有说,有的游戏是没有尽头的。比如俄罗斯方块,没有最终的关卡,快到你眼睛都看不见,你还会想继续玩。

而人们对于金钱和权力的追求,不也是一样吗?一旦搭上依靠其获得满足的旅途,就再也难以罢手了。直到锒铛入狱,直到人头落地,或是生命终极。这反复的激励和越来越高的阈值,不就是游戏升级的机制吗?

游戏开始了,请按下paly键。

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