px:像素
pt:独立像素 / point / 点
iOS 开发中用到的单位 pt 是独立像素的意思,它是绝对长度,不随屏幕像素密度变化而变化(和我们日常用到的毫米、厘米是一个意思,只是它要小得多),在非视网膜的 iPhone 上(iPhone 3G),苹果规定 1px=1pt,也就是说 pt 和像素点是一一对应的。但随着 iPhone 4 的到来,高分屏出现了(视网膜屏),这个时候 1pt 对应 2px。所以用固定长度 pt 作为开发单位的好处是:这样可以统一图形在同一种类不同型号设备上图形的大小。而如果用像素作为单位的话,就乱了套了,因为在不同像素密度的屏幕里面,像素本身大小是不一样的。
图中我们看到 iPhone 3G 和 iPhone 4 的屏幕长宽都是 320 x 480 pt,而像素长宽却相差两倍(iPhone 3G 480 x 320,iPhone 4 960 x 640),所以你理解 pt 的意思了吧!
Tips:
- 在 xib 或者 storyboard 中使用的都是** pt **而不是px
- iOS 中的 pt 和安卓中的单位 dp 本质上是一个概念,都是独立像素的意思,只是叫法不一样而已
强烈推荐:超简单!!! iOS设置状态栏、导航栏按钮、标题、颜色、透明度,偏移等
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https://github.com/wangrui460/WRNavigationBar_swift
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