iOS-拷贝文件/文件夹

序言

常用的IOS目录

Documents(NSDocumentDirectory)  //用于写入应用相关数据文件的目录,在ios中写入这里的文件能够与iTunes共享并访问,存储在这里的文件会自动备份到云端
Library/Caches(NSCachesDirectory)  //用于写入应用支持文件的目录,保存应用程序再次启动需要的信息。iTunes不会对这个目录的内容进行备份
tmp(use NSTemporaryDirectory())  //这个目录用于存放临时文件,只程序终止时需要移除这些文件,当应用程序不再需要这些临时文件时,应该将其从这个目录中删除
Library/Preferences  //这个目录包含应用程序的偏好设置文件,使用 NSUserDefault类进行偏好设置文件的创建、读取和修改

不常用iOS目录

  (1)AppName.app 目录:这是应用程序的程序包目录,包含应用程序本身。由于应用改程序必须经过签名。所以再运行程序时,是不可以对这个目录进行内容修改的,否则会造成应用无法启动。
  (2)Libarary/Preferences:包含应用程序的编号设置文件,存放NSUserDefaults保存的.plist文件。iTunes同步该应用时会同步该文件夹中的内容。

获取应用目录

下面就是这些文件夹获取路径的方法:

1.获取AppName.app 目录路径:

NSString *path = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];

2.获取Documents目录路径的方法:

NSString *documentPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;

3.Library/Caches目录路径方法:

NSString *cachePath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;

4.Library/Application Support目录路径方法:

[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSApplicationSupportDirectory,   NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0]

5.tmp目录路径的方法:

NSString *tmpPaht = NSTemporaryDirectory();

6.获取沙盒主目录路径

NSString *homePaht = NSHomeDirectory();

例子:

NSFileManager* fm=[NSFileManager defaultManager];
if (![fm fileExistsAtPath:[self dataFilePath]]) {
//下面是对该文件进行制定路径的保存
[fm createDirectoryAtPath:[self dataFilePath] withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
//取得一个目录下得所有文件名
NSArray *files = [fm subpathsAtPath: [self dataFilePath] ];
//读取某个文件
NSData *data = [fm contentsAtPath:[self dataFilePath]];
//或者
NSData *data = [NSData dataWithContentOfPath:[self dataFilePath]];
}

管理文件和目录

1、常见的NSFileManager文件方法

- (NSData *)contentsAtPath:path  //从一个文件读取数据

- (BOOL)createFileAtPath: path contents:(NSData *)data attributes:attr  //向一个文件写入数据

- (BOOL)removeItemAtPath:path error:err  //删除一个文件

- (BOOL)moveItemAtPath:from toPath:to error:err  //重命名或者移动一个文件(to不能是已存在的)

- (BOOL)copyItemAtPath:from toPath:to error:err  //复制文件(to不能是已存在的)

- (BOOL)contentsEqualAtPath:path andPath:path2  //比较两个文件的内容

- (BOOL)fileExistAtPath:path  //测试文件是否存在

- (BOOL)isReadableFileAtPath:path  //测试文件是否存在,并且是否能执行读操作  

- (BOOL)isWriteableFileAtPath:path  //测试文件是否存在,并且是否能执行写操作  

- (NSDictionary *)attributesOfItemAtPath:path error:err  //获取文件的属性  

- (BOOL)setAttributesOfItemAtPath:attr error:err  //更改文件的属性

2.使用目录

- (NSString *)currentDirectoryPath  //获取当前目录

- (BOOL)changeCurrentDirectoryPath:path  //更改当前目录

- (BOOL)copyItemAtPath:from toPath:to error:err  //复制目录结构(to不能是已存在的)

- (BOOL)createDirectoryAtPath:path withIntermediateDirectories:(BOOL)flag attribute:attr  //创建一个新目录

- (BOOL)fileExistAtPath:path isDirectory:(BOOL*)flag  //测试文件是不是目录(flag中储存结果YES/NO)

- (NSArray *)contentsOfDirectoryAtPath:path error:err  //列出目录内容

- (NSDirectoryEnumerator *)enumeratorAtPath:path  //枚举目录的内容

- (BOOL)removeItemAtPath:path error:err  //删除空目录

- (BOOL)moveItemAtPath:from toPath:to error:err   //重命名或移动一个目录(to不能是已存在的)

3、常用路径工具方法

+ (NSString *)pathWithComponens:components  //根据components中的元素构造有效路径

- (NSArray *)pathComponents  //析构路径,获得组成此路径的各个部分

- (NSString *)lastPathComponent  //提取路径的最后一个组成部分

- (NSString *)pathExtension  //从路径的最后一个组成部分中提取其扩展名

- (NSString *)stringByAppendingPathComponent:path  //将path添加到现有路径的末尾

- (NSString *)stringByAppendingPathExtension:ext  //将指定的扩展名添加到路径的最后一个组成部分

- (NSString *)stringByDeletingLastPathComponent  //删除路径的最后一个组成部分

- (NSString *)stringByDeletingPathExtension  //从文件的最后一部分删除扩展名

- (NSString *)stringByExpandingTileInPath   //将路径中代字符扩展成用户主目录(~)或指定用户的主目录(~user)

- (NSString *)stringByresolvingSymlinksInPath  //尝试解析路径中的符号链接

- (NSString *)stringByStandardizingPath  //通过尝试解析~、..(父目录符号)、.(当前目录符号)和符号链接来标准化路径

4、常用的路径工具函数

NSString* NSUserName(void)  //返回当前用户的登录名

NSString* NSFullUserName(void)  //返回当前用户的完整用户名

NSString* NSHomeDirectory(void)  //返回当前用户主目录的路径

NSString* NSHomeDirectoryForUser(NSString* user)  //返回用户user的主目录

NSString* NSTemporaryDirectory(void)  //返回可用于创建临时文件的路径目录
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