前端6.11

多重条件判断语句


if语句

语法三:

if(条件表达式){

语句...

}else if(条件表达式){

语句...

}else if(条件表达式){

语句...

}else{

语句...

}

if...else if...else

当该语句执行时,会从上到下依次对条件表达式进行求值判断

如果值为true,则执行当前语句。

如果值为false,则继续向下判断。

如果所有的条件都不满足,则执行最后一个else后的语句

该语句中,只会有一个代码块被执行,一旦代码块执行了,则直接结束语句

条件分支语句也叫switch语句

语法:

switch(条件表达式){

case 表达式:

语句...

break;

case 表达式:

语句...

break;

default:

语句...

break;

执行流程:

switch...case..语句

在执行时会依次将case后的表达式的值和switch后的条件表达式的值进行全等比较,

如果比较结果为true,则从当前case处开始执行代码。

当前case后的所有的代码都会执行,我们可以在case的后边跟着一个break关键字,

这样可以确保只会执行当前case后的语句,而不会执行其他的case

如果比较结果为false,则继续向下比较

如果所有的比较结果都为false,则只执行default后的语句

switch语句和if语句的功能实际上有重复的,使用switch可以实现if的功能,同样使用if也可以实现switch的功能,所以我们使用时,可以根据自己的习惯选择。

数组及操作方法

数组就是一组数据的集合,javascript中,数组里面的数据可以是不同类型的。

定义数组的方法

//对象的实例创建

var aList = new Array(1,2,3);

//直接量创建

var aList2 = [1,2,3,'asd'];

操作数组中数据的方法

1、获取数组的长度:aList.length;

var aList = [1,2,3,4];

alert(aList.length); // 弹出4

2、用下标操作数组的某个数据:aList[0];

var aList = [1,2,3,4];

alert(aList[0]); // 弹出1

3、join()  将数组成员通过一个分隔符合并成字符串 

var aList = [1,2,3,4];

alert(aList.join('-')); // 弹出 1-2-3-4

4、push() 和 pop() 从数组最后增加成员或删除成员 

var aList = [1,2,3,4];

aList.push(5);

alert(aList); //弹出1,2,3,4,5

aList.pop();

alert(aList); // 弹出1,2,3,4

5、unshift()和 shift()  从数组前面增加成员或删除成员 

var aList = [1,2,3,4];

aList.unshift(5);

alert(aList); //弹出5,1,2,3,4

aList.shift();

alert(aList); // 弹出1,2,3,4

6、reverse() 将数组反转 

var aList = [1,2,3,4];

aList.reverse();

alert(aList);  // 弹出4,3,2,1

7、indexOf() 返回数组中元素第一次出现的索引值

var aList = [1,2,3,4,1,3,4];

alert(aList.indexOf(1));

8、splice() 在数组中增加或删除成员

var aList = [1,2,3,4];

aList.splice(2,1,7,8,9); //从第2个元素开始,删除1个元素,然后在此位置增加'7,8,9'三个元素

alert(aList); //弹出 1,2,7,8,9,4

多维数组

多维数组指的是数组的成员也是数组的数组。

var aList = [[1,2,3],['a','b','c']];

alert(aList[0][1]); //弹出2;

获取元素的第二种方法

document.getElementsByTagName(''),获取的是一个选择集,不是数组,但是可以用下标的方式操作选择集里面的dom元素。

循环语句:

通过循环语句可以反复的执行一段代码多次

while循环

- 语法:

while(条件表达式){

语句...

}

- while语句在执行时,

先对条件表达式进行求值判断,

如果值为true,则执行循环体,

循环体执行完毕以后,继续对表达式进行判断

如果为true,则继续执行循环体,以此类推

如果值为false,则终止循环

do...while循环

- 语法:

do{

语句...

}while(条件表达式)

- 执行流程:

do...while语句在执行时,会先执行循环体,

循环体执行完毕以后,在对while后的条件表达式进行判断,

如果结果为true,则继续执行循环体,执行完毕继续判断以此类推

如果结果为false,则终止循环

实际上这两个语句功能类似,不同的是while是先判断后执行,

而do...while会先执行后判断,

do...while可以保证循环体至少执行一次,

而while不能

for语句,也是一个循环语句,也称为for循环

在for循环中,为我们提供了专门的位置用来放三个表达式:

1.初始化表达式

2.条件表达式

3.更新表达式

for循环的语法:

for(①初始化表达式;②条件表达式;④更新表达式){

③语句...

}

for循环的执行流程:

①执行初始化表达式,初始化变量(初始化表达式只会执行一次)

②执行条件表达式,判断是否执行循环。

如果为true,则执行循环③

如果为false,终止循环

④执行更新表达式,更新表达式执行完毕继续重复②

任意一种循环都可以互相嵌套

创建一个循环,往往需要三个步骤:

1.创初始化一个变量

2.在循环中设置一个条件表达式

3.定义一个更新表达式,每次更新初始化变量j++

以下是死循环的写法

像这种将条件表达式写死为true的循环,叫做死循环

该循环不会停止,除非浏览器关闭,死循环在开发中慎用

可以使用break,来终止循环


break关键字可以用来退出switch或循环语句

不能在if语句中使用break和continue

break关键字,会立即终止离他最近的那个循环语句

continue关键字可以用来跳过当次循环

同样continue也是默认只会对离他最近的循环循环起作用

可以为循环语句创建一个label,来标识当前的循环

label:循环语句

使用break语句时,可以在break后跟着一个label,

这样break将会结束指定的循环,而不是最近的

数组去重

var aRr = [1,3,4,1,6,9,1,2,5,3,1,6,5,4,4];

var aRr2 = [];

for(var i=0; i<aRr.length; i++){

//判断元素第一次出现的位置,恰好是当前索引时,就将元素放入新数组

if(aRr.indexOf(aRr[i]) == i){

aRr2.push(aRr[i]);

}

}

alert(aRr2);//1,3,4,6,9,2,5

字符串处理的方法

1、字符串合并操作:“ + ”

2、parseInt() 将数字字符串转化为整数

3、parseFloat() 将数字字符串转化为小数

4、split() 把一个字符串分隔成字符串组成的数组

5、charAt() 获取字符串中的某一个字符

6、indexOf() 查找字符串是否含有某字符

7、substring() 截取字符串  用法: substring(start,end)(不包括end)

8、toUpperCase() 字符串转大写

9、toLowerCase() 字符串转小写

字符串反转

//1、split字符串转成数组

//2、reverse数组反转

//3、join数组转成字符串

定时器弹框

setTimeout 只执行一次的定时器

clearTimeout 关闭只执行一次的定时器

setInterval 反复执行的定时器

clearInterval 关闭反复执行的定时器

setTimeout(showPop, 3000);//开启定时器,3秒后调用函数showPop()弹框

function showPop(){

oPop.style.display = 'block';//显示弹框和遮罩

}

开启定时器的简写方式:调用匿名函数

定时器的基本用法

单次定时器

var timer = setTimeout(function(){

alert('hello!');

}, 3000);

清除单次定时器

clearTimeout(timer);

反复循环定时器

var timer2 = setInterval(function(){

alert('hi~~~');

}, 2000);

清除反复循环定时器

clearInterval(timer2);

定时器动画

<script type="text/javascript">

window.onload = function(){

var oBox = document.getElementById('box');

var left = 20;

//反复循环定时器,每30毫秒修改一次盒子的left值

var timer = setInterval(function(){

left += 2;

oBox.style.left = left + 'px';

//当left值大于700时停止动画(清除定时器)

if(left > 700){

clearInterval(timer);

}

},30);

}

</script>

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