多重条件判断语句
if语句
语法三:
if(条件表达式){
语句...
}else if(条件表达式){
语句...
}else if(条件表达式){
语句...
}else{
语句...
}
if...else if...else
当该语句执行时,会从上到下依次对条件表达式进行求值判断
如果值为true,则执行当前语句。
如果值为false,则继续向下判断。
如果所有的条件都不满足,则执行最后一个else后的语句
该语句中,只会有一个代码块被执行,一旦代码块执行了,则直接结束语句
条件分支语句也叫switch语句
语法:
switch(条件表达式){
case 表达式:
语句...
break;
case 表达式:
语句...
break;
default:
语句...
break;
执行流程:
switch...case..语句
在执行时会依次将case后的表达式的值和switch后的条件表达式的值进行全等比较,
如果比较结果为true,则从当前case处开始执行代码。
当前case后的所有的代码都会执行,我们可以在case的后边跟着一个break关键字,
这样可以确保只会执行当前case后的语句,而不会执行其他的case
如果比较结果为false,则继续向下比较
如果所有的比较结果都为false,则只执行default后的语句
switch语句和if语句的功能实际上有重复的,使用switch可以实现if的功能,同样使用if也可以实现switch的功能,所以我们使用时,可以根据自己的习惯选择。
数组及操作方法
数组就是一组数据的集合,javascript中,数组里面的数据可以是不同类型的。
定义数组的方法
//对象的实例创建
var aList = new Array(1,2,3);
//直接量创建
var aList2 = [1,2,3,'asd'];
操作数组中数据的方法
1、获取数组的长度:aList.length;
var aList = [1,2,3,4];
alert(aList.length); // 弹出4
2、用下标操作数组的某个数据:aList[0];
var aList = [1,2,3,4];
alert(aList[0]); // 弹出1
3、join() 将数组成员通过一个分隔符合并成字符串
var aList = [1,2,3,4];
alert(aList.join('-')); // 弹出 1-2-3-4
4、push() 和 pop() 从数组最后增加成员或删除成员
var aList = [1,2,3,4];
aList.push(5);
alert(aList); //弹出1,2,3,4,5
aList.pop();
alert(aList); // 弹出1,2,3,4
5、unshift()和 shift() 从数组前面增加成员或删除成员
var aList = [1,2,3,4];
aList.unshift(5);
alert(aList); //弹出5,1,2,3,4
aList.shift();
alert(aList); // 弹出1,2,3,4
6、reverse() 将数组反转
var aList = [1,2,3,4];
aList.reverse();
alert(aList); // 弹出4,3,2,1
7、indexOf() 返回数组中元素第一次出现的索引值
var aList = [1,2,3,4,1,3,4];
alert(aList.indexOf(1));
8、splice() 在数组中增加或删除成员
var aList = [1,2,3,4];
aList.splice(2,1,7,8,9); //从第2个元素开始,删除1个元素,然后在此位置增加'7,8,9'三个元素
alert(aList); //弹出 1,2,7,8,9,4
多维数组
多维数组指的是数组的成员也是数组的数组。
var aList = [[1,2,3],['a','b','c']];
alert(aList[0][1]); //弹出2;
获取元素的第二种方法
document.getElementsByTagName(''),获取的是一个选择集,不是数组,但是可以用下标的方式操作选择集里面的dom元素。
循环语句:
通过循环语句可以反复的执行一段代码多次
while循环
- 语法:
while(条件表达式){
语句...
}
- while语句在执行时,
先对条件表达式进行求值判断,
如果值为true,则执行循环体,
循环体执行完毕以后,继续对表达式进行判断
如果为true,则继续执行循环体,以此类推
如果值为false,则终止循环
do...while循环
- 语法:
do{
语句...
}while(条件表达式)
- 执行流程:
do...while语句在执行时,会先执行循环体,
循环体执行完毕以后,在对while后的条件表达式进行判断,
如果结果为true,则继续执行循环体,执行完毕继续判断以此类推
如果结果为false,则终止循环
实际上这两个语句功能类似,不同的是while是先判断后执行,
而do...while会先执行后判断,
do...while可以保证循环体至少执行一次,
而while不能
for语句,也是一个循环语句,也称为for循环
在for循环中,为我们提供了专门的位置用来放三个表达式:
1.初始化表达式
2.条件表达式
3.更新表达式
for循环的语法:
for(①初始化表达式;②条件表达式;④更新表达式){
③语句...
}
for循环的执行流程:
①执行初始化表达式,初始化变量(初始化表达式只会执行一次)
②执行条件表达式,判断是否执行循环。
如果为true,则执行循环③
如果为false,终止循环
④执行更新表达式,更新表达式执行完毕继续重复②
任意一种循环都可以互相嵌套
创建一个循环,往往需要三个步骤:
1.创初始化一个变量
2.在循环中设置一个条件表达式
3.定义一个更新表达式,每次更新初始化变量j++
以下是死循环的写法
像这种将条件表达式写死为true的循环,叫做死循环
该循环不会停止,除非浏览器关闭,死循环在开发中慎用
可以使用break,来终止循环
break关键字可以用来退出switch或循环语句
不能在if语句中使用break和continue
break关键字,会立即终止离他最近的那个循环语句
continue关键字可以用来跳过当次循环
同样continue也是默认只会对离他最近的循环循环起作用
可以为循环语句创建一个label,来标识当前的循环
label:循环语句
使用break语句时,可以在break后跟着一个label,
这样break将会结束指定的循环,而不是最近的
数组去重
var aRr = [1,3,4,1,6,9,1,2,5,3,1,6,5,4,4];
var aRr2 = [];
for(var i=0; i<aRr.length; i++){
//判断元素第一次出现的位置,恰好是当前索引时,就将元素放入新数组
if(aRr.indexOf(aRr[i]) == i){
aRr2.push(aRr[i]);
}
}
alert(aRr2);//1,3,4,6,9,2,5
字符串处理的方法
1、字符串合并操作:“ + ”
2、parseInt() 将数字字符串转化为整数
3、parseFloat() 将数字字符串转化为小数
4、split() 把一个字符串分隔成字符串组成的数组
5、charAt() 获取字符串中的某一个字符
6、indexOf() 查找字符串是否含有某字符
7、substring() 截取字符串 用法: substring(start,end)(不包括end)
8、toUpperCase() 字符串转大写
9、toLowerCase() 字符串转小写
字符串反转
//1、split字符串转成数组
//2、reverse数组反转
//3、join数组转成字符串
定时器弹框
setTimeout 只执行一次的定时器
clearTimeout 关闭只执行一次的定时器
setInterval 反复执行的定时器
clearInterval 关闭反复执行的定时器
setTimeout(showPop, 3000);//开启定时器,3秒后调用函数showPop()弹框
function showPop(){
oPop.style.display = 'block';//显示弹框和遮罩
}
开启定时器的简写方式:调用匿名函数
定时器的基本用法
单次定时器
var timer = setTimeout(function(){
alert('hello!');
}, 3000);
清除单次定时器
clearTimeout(timer);
反复循环定时器
var timer2 = setInterval(function(){
alert('hi~~~');
}, 2000);
清除反复循环定时器
clearInterval(timer2);
定时器动画
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var oBox = document.getElementById('box');
var left = 20;
//反复循环定时器,每30毫秒修改一次盒子的left值
var timer = setInterval(function(){
left += 2;
oBox.style.left = left + 'px';
//当left值大于700时停止动画(清除定时器)
if(left > 700){
clearInterval(timer);
}
},30);
}
</script>