话不多说,直奔主题
算术运算符
+(加) -(减) *(乘) /(除) %(取余) ++(自增) --(自减)
注意:/(除):两个整数相除,其结果一定是整数,小数位计算机自动略去
例:
%: 取模运算
被模数 % 模数 = 结果
注意:结果正负与被模数正负相同
例如:
++(自增) --(自减)
自增,自减的运算原理是一样的这边以++为例
注意:++(自增1)--(自减1)不会改变原数据类型,后续开发中,这种方式效率更高,不然进行+1操作,还得进行数据类型强转
先看例子:
解析:
等号在这边为赋值,将等式右边的值赋值给左边
来看++在前,首先num的值先进行了+1运算,将num的值改变成5,然后将结果赋值给num1所以,例子++在前 的 num 与 num1的值都为5
然后++在后,首先num2的值赋值给num3,由于num2还未执行++操作,因此num3的值为num2的初始值4,随后num自己进行+1操作,将num2的值改变成5
结论:
++在前,先自增1在进行运算,例如例子中的赋值运算
++在后,先运算,后自增1
--在前,先自减1在进行运算
--在后,先运算,后自减1
赋值运算符
运算符号: = , += ,-= , *=, /=, %=
+= :
number+=2 等价于:number=number+2
-= , *=, /=, %= 类似
比较运算符
== , !=, > , < ,<= ,>=, instanceof
比较运算符只有一种结果:true 或者 false
例如:
instanceof:用来测试一个对象是否为一个类的实例,后续在面向对象模块会涉及到
逻辑运算符
&(与) |(或) !(非) ^(异或) && ||
&(与)、&&:两边都为true,结果才为true
|(或)、 ||:两边都为false,结果才为false
!(非):取反
^(异或):两边相同为false
重点:
&(与)、&& 的区别:
&:会对所有条件进行判断
&&:不会对所有条件进行判断,只要当条件出现false的情况,就不会 继续判断,直接输出为false
|(或)、 || 的区别
|:会对所有条件进行判断
|| :不会对所有条件进行判断,只要当条件出现true的情况,就不会继续判断,直接输出true
在开发中,使用 && 跟 || ,好处就是提高代码执行效率
位移运算符
位移运算符是对整数的二进制进行运算,无符号右移(>>>)和 有符号右移左移(>>,<<) ,在一些原码中经常可以看到
一个数进行位移运算,其实有个巧妙的方法:
<< 左移: 左移几位就乘以2的几次方
>>, >>> 右移: 右移几位就除以2的几次方
计算小技巧:
左移不用说,左移几位乘以2的几次方,结果正负取决于要操作数的正负
例如:
右移 (这边先不看无符号右移) :
当右移时,右移几位除以2的几次方,刚好能整除,商就是最终值
若不能整除,这边得考虑想要位移的数是正数还是负数
若为正数:结果向下取整,也就是取小数点前的数字
若为负数:结果向上取整,小数点前的数字+1
结果的正负也取决于要操作数的正负
例如:
解析:
-22 右移两位,-22*(2^2) =-5.5 向上取整,结果符号与-22相同,所以结果为-6
22 右移两位,22*(2^2) =5.5 向下取整,结果符号与22相同,所以结果为5
现在来看无符号右移:(>>>)
无符号:最终位移操作结果都为正数
首先当要操作的数为正数时,跟>>(右移)一样向下取整
若要操作的数为负数时,这边的计算方法对无符号右移就不适用了,就有一个新的概念,原码,反码,补吗
原码:
原始二进制表示,最高位为符号位,对于正数来说最高位为0,负数为1
反码:
正数的反码就是原码,负数的反码,符号位不变,其余位取反(0变1,1变0)
补码:
正数的补码就是原码,负数的补码为反码+1
无符号右移:最高位补0
看个例子:
-10 无符号位移4位

三元运算符
结构:(条件表达式)?表达式1:表达式2
当条件表达式为true时,则执行表达式1 否则表达式2
例如:

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