在此项目中需要Unity与服务器之间进行数据传输,所以采用Json作为传递函数格式。Unity 5.3版本以上内置了JsonUtility类进行Json数据的序列和反序列化,此方案可以对Json数据进行简单的处理,但是项目中需要对复杂数据进行加工和处理,所以我们采用另一种方案 使用Json.Net for Unity. 这个插件直接可以在Unity的Assert store下载到你的项目包中,其中内部的Newtonsoft.Json库可以对Json数据进行处理。
具体使用项目可见。
在此项目中需要Unity与服务器之间进行数据传输,所以采用Json作为传递函数格式。Unity 5.3版本以上内置了JsonUtility类进行Json数据的序列和反序列化,此方案可以对Json数据进行简单的处理,但是项目中需要对复杂数据进行加工和处理,所以我们采用另一种方案 使用Json.Net for Unity. 这个插件直接可以在Unity的Assert store下载到你的项目包中,其中内部的Newtonsoft.Json库可以对Json数据进行处理。
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