好几天不写博客了,这段时间一直没时间,感觉一直在忙,但是进度不大。
好了,言归正传,最近项目里要用到这么一个自定义view,是一个圆形的进度圆环,现在学习下怎么来自定义它。
源码下载地址
https://github.com/baojie0327/ViewAndGroup
自定义之前先分析一下,这个自定义View主要有以下几个部分组成:
- 最外层的圆环
- 圆环上的小圆点,会随着进度移动
- 圆弧,会随着小圆点移动,圆环上有个渐变度
- 文字
- 添加动画
1. 第一步还是先考虑一下进度圆环的属性信息。
我这里可以设置的有,背景颜色,最外层圆环的宽度,最外层圆环的颜色,进度圆环的颜色(只不过这里设置了一个渐进度),圆环上小圆点的颜色,大小,还有一些文字的设置,距离的设置等。
<!--CircleProgress,血压测量进度动画-->
<declare-styleable name="CircleProgress">
<!--背景-->
<attr name="backGroundColor" format="color"></attr>
<!--圆环的颜色-->
<attr name="ringColor" format="color"></attr>
<!--圆环的宽度-->
<attr name="ringSize" format="dimension"></attr>
<!--进度圆环的颜色-->
<attr name="ringprogressColor" format="color"></attr>
<!--圆环上的小圆点颜色-->
<attr name="dotColor" format="color"></attr>
<!--圆环上的小圆点大小-->
<attr name="dotSize" format="dimension"></attr>
<!--进度字体颜色-->
<attr name="textProgressColor" format="color"></attr>
<!--进度字体大小-->
<attr name="textProgressSize" format="dimension"></attr>
<!--百分号颜色-->
<attr name="textPercentColor" format="color"></attr>
<!--固定字体设置-->
<attr name="showProgressText" format="string"></attr>
<!--固定字体颜色-->
<attr name="texColor" format="color"></attr>
<!--固定字体大小-->
<attr name="texSize" format="dimension"></attr>
<!--文字之间的距离-->
<attr name="texMarginSize" format="dimension"></attr>
<!--固定字体大小-->
<attr name="setNumber" format="integer"></attr>
</declare-styleable>
2. 当然,我们自定义view的名字必须叫CircleProgress,和上面attrs.xml里的名字相同,你可以试试如果不同会出现什么后果。
获得我们在attrs.xml中定义的属性
public CircleProgress(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
//获得atts.xml定义的属性值,存储在TypedArray中
TypedArray ta = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CircleProgress, defStyleAttr, 0);
int n = ta.getIndexCount();
for (int i = 0; i < n; i++) {
int attr = ta.getIndex(i);
switch (attr) {
case R.styleable.CircleProgress_ringColors: //圆环颜色
ring_color = ta.getColor(attr, Color.BLACK);
break;
case R.styleable.CircleProgress_ringSize: //圆环宽度
ringSize = ta.getDimension(R.styleable.CircleProgress_ringSize, 13);
break;
case R.styleable.CircleProgress_ringprogressColor: //圆环进度颜色
ring_progress_color = ta.getColor(attr, Color.WHITE);
break;
case R.styleable.CircleProgress_dotColor: //小圆点
dot_color = ta.getColor(attr, Color.WHITE);
break;
case R.styleable.CircleProgress_dotSize: //小圆点大小
dotSize = ta.getDimension(R.styleable.CircleProgress_dotSize, 32);
break;
case R.styleable.CircleProgress_textProgressColor: //字体进度的颜色
text_progress_color = ta.getColor(attr, Color.BLACK);
break;
case R.styleable.CircleProgress_textProgressSize: //字体进度大小
textProgressSize = ta.getDimension(R.styleable.CircleProgress_textProgressSize, 32);
break;
case R.styleable.CircleProgress_textPercentColor: //百分号颜色
percent_color = ta.getColor(attr, Color.BLACK);
break;
case R.styleable.CircleProgress_showProgressText: //固定字体显示
showText = ta.getString(R.styleable.CircleProgress_showProgressText);
break;
case R.styleable.CircleProgress_texColor: //字体的颜色
text_color = ta.getColor(attr, Color.BLACK);
break;
case R.styleable.CircleProgress_texSize: //字体大小
texSize = ta.getDimension(R.styleable.CircleProgress_texSize, 17);
break;
case R.styleable.CircleProgress_texMarginSize: //字之间的款阿杜
texMarginSize = ta.getDimension(R.styleable.CircleProgress_texMarginSize, 9);
break;
}
}
ta.recycle();
init();
}
重写onMeasure()方法,让控件支持wrap_content属性
/**
* 重写onMeasure()方法,支持wrap_content属性
*
* @param widthMeasureSpec
* @param heightMeasureSpec
*/
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
// super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
int width;
int height;
int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); //宽度的测量模式
int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); //宽度的测量值
int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); //高度的测量模式
int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); //高度的测量值
//如果布局里面设置的是固定值,这里取布局里面的固定值;如果设置的是match_parent,则取父布局的大小
if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
width = widthSize;
} else {
//如果布局里面没有设置固定值,这里取布局的宽度的1/2
width = widthSize * 1 / 2;
}
if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
height = heightSize;
} else {
//如果布局里面没有设置固定值,这里取布局的高度的3/4
height = heightSize * 3 / 4;
}
setMeasuredDimension(width, height);
}
画最外层的圆
// 画最外层的大圆环
int centre = getWidth() / 2; //获取圆心的x坐标
int radius = (int) (centre - 2 * ringSize); //圆环的半径
mPaint.setColor(ring_color); //设置圆环的颜色
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); //设置空心
mPaint.setStrokeWidth(ringSize); //设置圆环的宽度
mPaint.setAntiAlias(true); //消除锯齿
canvas.drawCircle(centre, centre, radius, mPaint); //画出圆环
画文字
//画进度文字
//设置进度值的大小颜色,字体样式
textPaint.setStrokeWidth(0);
textPaint.setColor(text_progress_color);
textPaint.setTextSize(textProgressSize);
textPaint.setTypeface(Typeface.MONOSPACE);
//中间的进度百分比,先转换成float在进行除法运算,不然都为0
int percent = (int) (((float) tempProgress / (float) maxProgress) * 100);
String percent_draw;
if (percent == 0) {
percent_draw = "00";
} else {
percent_draw = percent + "";
}
float textHeight = textProgressSize; //进度字体的高度
float textWidth = textPaint.measureText(percent_draw);
textPaint.setTextSize(textHeight);
// canvas.drawText(percent_draw, centre - 5 * textWidth, centre, textPaint);
canvas.drawText(percent_draw, centre - textWidth / 2, centre + textProgressSize / 6, textPaint);
//画百分比号
textPaint.setStrokeWidth(3);
String text_percent = "%";
textPaint.setTextSize(textHeight / 3);
// canvas.drawText(text_percent, centre + 5 * textWidth , centre + textWidth / 2, textPaint);
canvas.drawText("%", centre + textWidth / 2, centre + textProgressSize / 8, textPaint);
//画展示文字
textPaint.setColor(text_color);
textPaint.setTextSize(texSize);
canvas.drawText(showText, centre - textProgressSize / 2 - 10, centre + textProgressSize / 3 + texMarginSize, textPaint);
画圆弧
在画圆弧的过程中,我们创建了一个SweepGradient渲染器,来画我们的渐进色圆环。直接通过 ringProgressPaint.setShader(mSweepGradient)设置给Paint即可
//画圆弧
ringProgressPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
ringProgressPaint.setStrokeWidth(ringSize);
// ringProgressPaint.setColor(ring_progress_color);
RectF oval = new RectF(centre - radius, centre - radius, centre
+ radius, centre + radius); //用于定义的圆弧的形状和大小的界限
//创建一个渲染器
SweepGradient mSweepGradient=new SweepGradient(canvas.getWidth()/2
,canvas.getHeight()/2,new int[]{Color.rgb(130,213,131),Color.rgb(150,251,196),Color.rgb(130,213,131)},null);
Matrix matrix=new Matrix();
matrix.setRotate(-90f,canvas.getWidth()/2,canvas.getHeight()/2);
mSweepGradient.setLocalMatrix(matrix);
ringProgressPaint.setShader(mSweepGradient);
canvas.drawArc(oval, 90, 360 * tempProgress / maxProgress, false, ringProgressPaint);
画小圆点
其中有个计算来计算小圆点的坐标,你可以修改这个计算部分来设置小圆点的位置,我把它放在了最下面的位置。
//画圆点
// 画进度点 30°角度 的弧度 = 2 * PI / 360 * 30
int rangle = 0;
if (tempProgress == 0) {
rangle = 360 / maxProgress;
} else {
rangle = 360 * (int) tempProgress / maxProgress;
}
double a = 0.0;//角度
int pointX = 0;
int pointY = 0;
if (rangle > 0 && rangle <= 90) {
a = 2 * Math.PI / 360 * (270 - rangle);
pointX = centre + (int) (radius * Math.cos(a));
pointY = centre - (int) (radius * Math.sin(a));
} else if (rangle > 90 && rangle <= 180) {
a = 2 * Math.PI / 360 * (rangle + 90);
pointX = centre + (int) (radius * Math.cos(a));
pointY = centre + (int) (radius * Math.sin(a));
} else if (rangle > 180 && rangle <= 270) {
a = 2 * Math.PI / 360 * (rangle);
pointX = centre - (int) (radius * Math.sin(a));
pointY = centre + (int) (radius * Math.cos(a));
} else if (rangle > 270 && rangle <= 360) {
a = 2 * Math.PI / 360 * (rangle - 90);
pointX = centre - (int) (radius * Math.cos(a));
pointY = centre - (int) (radius * Math.sin(a));
}
pointPaint.setColor(dot_color);
pointPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
pointPaint.setAntiAlias(true); //消除锯齿
pointPaint.setShadowLayer(10, 0, 0, Color.GRAY);
// Log.d("TAG", "pointX = " + pointX + "||pointY = " + pointY);
canvas.drawCircle(pointX, pointY, dotSize, pointPaint);
其他的方法
主要是设置圆环的进度和动画的一些方法
public synchronized void setMax(int maxProgress) {
if (maxProgress < 0) {
throw new IllegalArgumentException("maxProgress not less than 0");
}
this.maxProgress = maxProgress;
}
/**
* 开启动画
*
* @param curProgress
*/
public void setProgressWithAnimation(int curProgress) {
this.curProgress = curProgress;
animator = ValueAnimator.ofInt(0, curProgress);
animator.setDuration(30000);
animator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
tempProgress = (int) animation.getAnimatedValue();
invalidate();
}
});
animator.start();
}
/**
* 完成测量
*
* @param curProgress
*/
public void completeMeasure(int curProgress) {
animator.cancel();
this.curProgress = curProgress;
tempProgress = curProgress;
invalidate();
}
/**
* 停止Progress
*/
public void stopProgress(){
animator.cancel();
invalidate();
}
这里自定义的CircleProgress就定义完了,接下来可以在xml文件中引用,然后通过下面两行代码开启
mCircleProgress.setMax(100);
mCircleProgress.setProgressWithAnimation(100);
当然你也可以根据自己的需求添加其他的方法,再次就不一一添加了。
直接运行看效果图吧