并发容器ConcurrentHashMap

老马说编程
hashMap线程不安全,多线程修改可能会死循环

是HashMap的并发版本

原子复合操作

实现了接口ConcurrentMap 以下是其中方法

//条件更新,
如果Map中没有key,设置key为value,
//返回原来key对应的值,如果没有,返回null
V putIfAbsent(K key, V value);

//条件删除,
如果Map中有key,且对应的值为value,则删除,
如果删除了,返回true,否则false
boolean remove(Object key, Object value);

//条件替换,
如果Map中有key,且对应的值为oldValue,则替换为newValue,
如果替换了,返回ture,否则false
boolean replace(K key, V oldValue, V newValue);

//条件替换,
如果Map中有key,则替换值为value,返回原来key对应的值,
如果原来没有,返回null
V replace(K key, V value);

ConcurrentHashMap如何做到高并发的?

7里面

  • 分段锁
  • 读并行

采用分段锁技术,将数据分为多个段(默认16个),而每个段有一个独立的锁

分多少段,可以通过构造方法进行设置,如下所示:
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, int concurrencyLevel)
concurrencyLevel表示估计的并行更新的线程个数,ConcurrentHashMap会将该数转换为2的整数次幂,比如14转换为16,25转换为32。

在对每个段的数据进行读写时,
也不是简单的使用锁进行同步,内部使用了CAS、对一些写采用原子方式,

实现的效果是,对于写操作,需要获取锁,不能并行,
但是读操作可以并行, 读写可以并行 (循环,不一定能读到最新的,弱一致性)

8更进一步

锁头结点, 更细化


bucket数组是一样的

  /**
     * The array of bins. Lazily initialized upon first insertion.
     * Size is always a power of two. Accessed directly by iterators.
     */
    transient volatile Node<K,V>[] table;

和1.8hashMap一样由链表或者红黑树组成, 这主要是为了安全, 怕恶意传来hash碰撞的key

    static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
//key 是final 不可变
        final int hash;
        final K key;
//可见性
        volatile V val;
        volatile Node<K,V> next;
          .....
      }

 static final class TreeNode<K,V> extends Node<K,V> {
        TreeNode<K,V> parent;  // red-black tree links
        TreeNode<K,V> left;
        TreeNode<K,V> right;
        TreeNode<K,V> prev;    // needed to unlink next upon deletion
        boolean red;
}

但是 分段锁不如就锁那个头结点 synchronized (f)

/** Implementation for put and putIfAbsent */
    final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        //k v 都不能为null
        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
        int hash = spread(key.hashCode());// 计算key 的hash值
        int binCount = 0;
        
        // 死循环 CAS 直到成功
        for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
            Node<K,V> f; int n, i, fh;
            
            // 第一次插入 初始化操作
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
                tab = initTable();
            
            // 这个位置f是空的 直接无锁放进去就好了 
            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
                // CAS 
                if (casTabAt(tab, i, null, new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                    break;//失败就下一次循环                   
            }
            
            // 有其他线程在移动
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                tab = helpTransfer(tab, f);// 协助扩容 
            else {
                V oldVal = null;
                
                // 注意 这里只锁了头结点! 
                // 注意 这里不用ReentrantLock了 因为性能已经优化 能减少内存
                synchronized (f) {
                  //..... 细粒度的同步 
                  // 从头开始遍历 一一比较key 覆盖或者插入
                }
                if (binCount != 0) {
                    
                    // 太长了 树化
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                        treeifyBin(tab, i);
                    
                    if (oldVal != null)
                        return oldVal;
                    break;
                }
            }
        }
        addCount(1L, binCount);
        return null;
    }

初始化代码:


    // 正在初始化或扩容状态标记
    // -1 表示一个 -n 表示 n-1个线程在扩容
    private transient volatile int sizeCtl;
    
    private final Node<K,V>[] initTable() {
        
        Node<K,V>[] tab; int sc;
        while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
            
            // 刚好有其他线程在初始化 
            if ((sc = sizeCtl) < 0)
                Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
            
            // 抢到了初始化的权力
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
                
                // 初始化操作
                try {
                    if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                        int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                        @SuppressWarnings("unchecked")
                        Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                        table = tab = nt;
                        sc = n - (n >>> 2);
                    }
                } finally {
                    sizeCtl = sc;
                }
                break;
            }
        }
        return tab;
    }

image

image

1.50多个内部类 java并发精髓都在里面了

2.https://blog.csdn.net/elricboa/article/details/70199409

image

size return integer,mappingCount return long. No other difference

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