网络小说对代入感要求很高,一部作品,如果三千字就能抓住读者的心,那它必定是成功的,如果三万字还抓不住读者,那就很难成功了。所以,我一般会说,每一部作品的前三万字如同金子般珍贵,一定要有抓人的地方,让读者喜欢。
一、什么是代入感
- 大部分的网络小说读者,在阅读作品的过程中有意无意地把自己的情感投射到故事的主角身上,对主角的种种遭遇感同身受,情绪随着主角在剧情中的冲突变化而起伏消长。一般称这种网络小说对读者产生某种情绪的影响为代入感。
比如一名读者在阅读《斗破苍穹》的过程中,有意无意地把自己的情感投射到故事的主角萧炎身上,对他的天才殒落感到惋惜,对他饱受冷眼和退婚感到同情,对他的坚韧不拔感到欣赏,对药老的出现感到惊喜……读者的情绪随着主角萧炎在剧情中的冲突变化而起伏消长。
二、什么是移情作用
- 移情作用是一个复杂的概念,它出现在普通心理学、弗洛伊德的心理学、美学、哲学和社会学的著作之中。
- 在美学上,人们对 “审美活动中主体情感移置于对象,使对象仿佛有了主体的情感并显现主体情感的心理功能。简言之,移情作用是把自己的情感移到外物身上,觉得外物也有同样的情感, 好像自己欢喜时,所看到景物都像在微笑, 悲伤时,景物也像在叹气。”叫做“移情作用”。
三、如何增强代入感
- 故事叙述尽量主角视角,以增强主角即视感。
- 主角性格中的亮点尽快展示出来,以增强读者对主角好感。
- 主角行事要处于主导地位,彰显主角的故事中心地位。
- 主角的愿望和遇到的挑战要尽快建立起来,以便读者对后续剧情产生期待。
- 主角愿望和行事符合读者期待。
四、细说代入感
- 人物刻画。
新人写小说一般很直白,人物对话总是简单的一问一答模式。一个人问问题,另外一个人就是直接回答,回答的人没一点内心活动,为什么要这样回答,这样回答的目的是什么等。
如:问:“你是谁?”答:“我是XX”
又如:“我们去偷宝贝吧?”答:“好”其中完全没有一丝角色的喜怒哀俱,就好像自言自语一般。一般来说,读者喜欢一本书,很多是因为喜欢作品中的主角,喜欢主角的性格
- 场景的刻画。
场景狭隘上说也可以是背景。如:两人对决。身处什么环境。在海上,可以写“远处,海天一线。阴风怒号,浊浪排空,一叶扁舟……”两句话一个背景就出来了,能给人一种身临其境之感。
另一个就是场面描写。如打斗场面。有人写两位高手过招,甲用拳头打了乙一下,乙还回去一脚。这是高手过招吗?简直就是小孩儿打架。
- 描写猪脚的感官来增强代入感。
如猪脚看到的,听到的,闻到的,摸到的。因为读者都是凭借书中人物的感识来获得认知的,书中人物“感”你描写好了,才有身“受”的感觉。