思想1——封装
JavaScript是一种基于对象的编程语言,但是es6之前都没有类class这一概念,真的叫人迷茫!
1.首先我们要学会定义一个对象
var obj = {
name : " 张三",
age : 18
}
这里面 name 和 age 都是 obj对象的属性
我们还可以这样
var obj = new Object();
obj.name = "张三";
obj.age = 19;
这次我们定义的obj同样拥有两个属性 这种定义属性的方式就是追加,先定义一个空白的对象,然后再向里面追加属性,这样可以避免把原来的属性都覆盖掉。
所谓的——封装 就是讲属性封装在对象的内部
工厂模式封装对象
function Fn(name,age){
return obj = {
name = name,
age = age
}
}
工厂模式就是为了解决重复定义对对象,浪费代码,只要调用函数并且传需要的参数就可以实现创建一个新的对象了。多次调用工厂函数生成的对象之间没有任何的联系,他们是同一个原型的不同的实例。
构造函数模式
首先来解释一下什么是构造函数,就是一个函数,我们把属性定义给构造函数本身,把方法定义在构造函数这个对象的原型上,通常构造函数的函数名首字母大写用来与其他的函数区分。通常我们用 关键字 new 实现 构造函数的实例化
这里简单介绍一下 new 的功能呢
1.创建一个空的对象
2.改变对象内部this的指向
3.赋值原型
继承
构造函数的继承
通过改变 构造函数中的this的指向来实现继承 父构造函数的属性
原型的继承: 由于复杂数据类型的传值方式是传址,这样会导致父构造函数 与 子 构造函数公用一个原型,操作任何一个都会影响另一个,这绝对不是我们希望看到的。所以我么这时候就需要一个替死鬼,先把父构造函数实例化,然后把实例化的原型赋值给子构造函数
prototype =》 proto => prototype 的转换就可以实现分离子构造函数和父构造函数之间的关系了
关于 prototype 的一些方法
1.isprototype() 判断实例是不是指定的原型的 如果是的话就返回true
2.hasownprototype()判断属性是本身的还是继承自原型链上的 是本身的属性返回true
3.in运算符 用法 属性 in 实例 实例中有该属性 就返回true
4.for (var i in 对象) 用来遍历对象的所有的属性 包括原型链上的