几杯啤酒下肚,想法就会不请自来;在餐巾纸背面画几个粗糙的草图就能改变世界。但就像大多数从酒吧带回家的东西,第二天酒醒后挑战才会开始。在晨光中开始一天的工作时,宏大想法开始变得复杂,而仅仅几个小时之前一切看起来似乎都那么简单。在这世上做有趣的事情需要付出努力,所以不出乎意料的就是,我们经常为了更简单、更有把握的事情而选择放弃自己的激情。尽管我们喜欢谈论天赋——那个乳臭未干,被夸奖得过高,但还有点用的混蛋——如果它被我们忽高忽低的自我激励锁在地下室里,那就什么都不能为我们做了。然而,并没有真正的激励手册,只有通过别人的经验和教训来摸索前进。
主要的激励因素有:(如果这些都对你不起作用,想想缺失了什么,然后探求对自己有用的激励方式吧)
1、愤怒。什么东西让你觉得受不了?对此你准备做些什么?还是呆坐着,假装一切安然无恙?什么时候才学会将沮丧变成燃料来做点事情,任何事情,把这个世界朝正确的方向靠拢那么一小步?愤怒之余别只顾着发泄:把愤怒转变为可能性。用被一个系统弄得筋疲力尽的感觉来促使自己创造一个新系统。
2、必须或者无聊。所有伟大的主意都要求付出艰苦的劳作。如果你袖手旁观而让自己的事情失控,那就把自己置于很不值得的境地了。有时去发现,去成长,去做某个伟大的事情的唯一方法就是通过学习那些基本的、细微的或者乏味的东西来达成的:大量的重复足以精通任何事物。在你去尝试一个很酷的挑战之前,一个无聊乏味的任务也许是必经之路。或者你也可以动脑筋:找一个愿意做你所讨厌的艰苦工作的搭档,或者某个想亲眼目睹你所钟爱的伟大想法的艰难诞生的人。
3、疯狂的必要性。故意将自己置于无路可退必须破釜沉舟以求生路的境地。你不知道事物到了极致之后的另一面是什么样的,但这也就正好是去追求极致的原因。
4、骄傲。证明别人错了。
5、死亡。我们的潜力无限但时间有限。
6、乐趣。追随那些让你捧腹大笑的东西可能会花上你一辈子的时间,因为爱好会随着我们的年纪变而改变;我们很难区分应该喜欢什么以及真正享受什么;很少人会批准这种事情。学着倾听你内心微弱的声音,知道如何获得乐趣,就将总有动力去做某些事情。
7、疯狂的朋友。当创新摇摇欲坠的时候,把那些总是对你说是的朋友找出来,他们最有可能理解你的意思,然后在身边支持你,增加你成功的概率。
8、纪律。当感觉没有动力时需要纪律来寻找激励。
但是一个艺术家和某个热切希望自己成为艺术家的人是有区别的。所以还是希望你发现自己的能力是什么。
——《创新的神话》第14章《如何自我激励》