public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
当get的时候,上述代码中,利用了双向链表的特性,如果index离链表头比较近,就从节点头部遍历。否则就从节点尾部开始遍历。使用空间(双向链表)来换取时间。
node()会以O(n/2)的性能去获取一个结点
如果索引值大于链表大小的一半,那么将从尾结点开始遍历
这样的效率是非常低的,特别是当 index 越接近 size 的中间值时。
小结:
LinkedList 插入,删除都是移动指针效率很高。(add方法较简单,此处并未给出)
查找需要进行遍历查询,效率较低。