Android向右滑动关闭界面(仿iOS)

SlidingClose

向右滑动关闭界面(仿iOS)

该项目只作为学习参考,不具有实际应用的意义,不建议大家直接拿来使用。

大概效果就是, Activity 向右滑动,滑动超过屏幕的一半,就关闭,否则,恢复原来的状态。

解决了滑动冲突

截图

源码解析

配置透明主题

要想 Activity 滑出屏幕后不遮挡下层 Activity ,需设置透明主题

<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
    <item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item>
    <item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item>
    <item name="colorAccent">@color/colorAccent</item>
</style>

<style name="AppTheme.Slide" parent="@style/AppTheme">
    <!--Required-->
    <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
    <item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
    <item name="android:windowAnimationStyle">@style/AppTheme.Slide.Animation</item>
</style>

<style name="AppTheme.Slide.Animation" parent="@android:style/Animation.Activity">
    <item name="android:activityOpenEnterAnimation">@anim/anim_slide_in</item>
    <item name="android:activityOpenExitAnimation">@anim/anim_slide_out</item>
    <item name="android:activityCloseEnterAnimation">@anim/anim_slide_in</item>
    <item name="android:activityCloseExitAnimation">@anim/anim_slide_out</item>
</style>

如果需要滑动关闭则指定 Activity 的 theme 为 AppTheme.Slide ,否则使用 AppTheme

这里也添加了 Activity 切换动画,增强体验。

SlideLayout

继承自 FrameLayout ,主要是处理滑动逻辑和滑动冲突。

public class SlidingLayout extends FrameLayout {
    // 页面边缘阴影的宽度默认值
    private static final int SHADOW_WIDTH = 16;
    private Activity mActivity;
    private Scroller mScroller;
    // 页面边缘的阴影图
    private Drawable mLeftShadow;
    // 页面边缘阴影的宽度
    private int mShadowWidth;
    private int mInterceptDownX;
    private int mLastInterceptX;
    private int mLastInterceptY;
    private int mTouchDownX;
    private int mLastTouchX;
    private int mLastTouchY;
    private boolean isConsumed = false;

    public SlidingLayout(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public SlidingLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public SlidingLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        initView(context);
    }

    private void initView(Context context) {
        mScroller = new Scroller(context);
        mLeftShadow = getResources().getDrawable(R.drawable.left_shadow);
        int density = (int) getResources().getDisplayMetrics().density;
        mShadowWidth = SHADOW_WIDTH * density;
    }

    /**
     * 绑定Activity
     */
    public void bindActivity(Activity activity) {
        mActivity = activity;
        ViewGroup decorView = (ViewGroup) mActivity.getWindow().getDecorView();
        View child = decorView.getChildAt(0);
        decorView.removeView(child);
        addView(child);
        decorView.addView(this);
    }

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        boolean intercept = false;
        int x = (int) ev.getX();
        int y = (int) ev.getY();
        switch (ev.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                intercept = false;
                mInterceptDownX = x;
                mLastInterceptX = x;
                mLastInterceptY = y;
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                int deltaX = x - mLastInterceptX;
                int deltaY = y - mLastInterceptY;
                // 手指处于屏幕边缘,且横向滑动距离大于纵向滑动距离时,拦截事件
                if (mInterceptDownX < (getWidth() / 10) && Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)) {
                    intercept = true;
                } else {
                    intercept = false;
                }
                mLastInterceptX = x;
                mLastInterceptY = y;
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                intercept = false;
                mInterceptDownX = mLastInterceptX = mLastInterceptY = 0;
                break;
        }
        return intercept;
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
        int x = (int) ev.getX();
        int y = (int) ev.getY();
        switch (ev.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                mTouchDownX = x;
                mLastTouchX = x;
                mLastTouchY = y;
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                int deltaX = x - mLastTouchX;
                int deltaY = y - mLastTouchY;

                if (!isConsumed && mTouchDownX < (getWidth() / 10) && Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)) {
                    isConsumed = true;
                }

                if (isConsumed) {
                    int rightMovedX = mLastTouchX - (int) ev.getX();
                    // 左侧即将滑出屏幕
                    if (getScrollX() + rightMovedX >= 0) {
                        scrollTo(0, 0);
                    } else {
                        scrollBy(rightMovedX, 0);
                    }
                }
                mLastTouchX = x;
                mLastTouchY = y;
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                isConsumed = false;
                mTouchDownX = mLastTouchX = mLastTouchY = 0;
                // 根据手指释放时的位置决定回弹还是关闭
                if (-getScrollX() < getWidth() / 2) {
                    scrollBack();
                } else {
                    scrollClose();
                }
                break;
        }
        return true;
    }

    /**
     * 滑动返回
     */
    private void scrollBack() {
        int startX = getScrollX();
        int dx = -getScrollX();
        mScroller.startScroll(startX, 0, dx, 0, 300);
        invalidate();
    }

    /**
     * 滑动关闭
     */
    private void scrollClose() {
        int startX = getScrollX();
        int dx = -getScrollX() - getWidth();
        mScroller.startScroll(startX, 0, dx, 0, 300);
        invalidate();
    }

    @Override
    public void computeScroll() {
        if (mScroller.computeScrollOffset()) {
            scrollTo(mScroller.getCurrX(), 0);
            postInvalidate();
        } else if (-getScrollX() >= getWidth()) {
            mActivity.finish();
        }
    }

    @Override
    protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {
        super.dispatchDraw(canvas);
        drawShadow(canvas);
    }

    /**
     * 绘制边缘的阴影
     */
    private void drawShadow(Canvas canvas) {
        mLeftShadow.setBounds(0, 0, mShadowWidth, getHeight());
        canvas.save();
        canvas.translate(-mShadowWidth, 0);
        mLeftShadow.draw(canvas);
        canvas.restore();
    }
}

重写 onInterceptTouchEventonTouchEvent 处理滑动逻辑和滑动冲突。

  • 当有子 View 消费 Touch 事件时,事件会经过 SlidingLayout 的 onInterceptTouchEvent 。当手指在屏幕边缘按下(mTouchDownX < (getWidth() / 10)),且横向滑动距离大于纵向滑动距离,则拦截事件,交由 onTouchEvent 处理。
  • 当没有子 View 消费 Touch 事件时,事件会直接回传到 SlidingLayout 的 onTouchEvent 中,这时需要在 onTouchEvent 中判断是否需要消费该事件,条件同上。
  • 滑动过程中如果 View 即将滑出屏幕左侧,则直接把 View 滑动到 (0,0) 位置。
  • 手指释放后,如果滑动距离超过屏幕的一半,则关闭 Activity ,否则,恢复原来状态。
  • 使用 Scroller 来处理手指释放后的滑动操作。
  • dispatchDraw 中绘制 View 左侧的阴影,增加层次感。

SlideActivity

继承自 AppCompatActivity ,作为滑动关闭 Activity 的基类,主要是做了绑定操作。

public class SlidingActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        if (enableSliding()) {
            SlidingLayout rootView = new SlidingLayout(this);
            rootView.bindActivity(this);
        }
    }

    protected boolean enableSliding() {
        return true;
    }
}

如果不需要滑动关闭,则重写 enableSliding 并返回 false 。

使用

  • 下载源码。
  • 将 Activity 的基类继承 SlideActivity 。
  • 将需要滑动关闭的 Activity 的 theme 指定为 AppTheme.Slide
  • 将不需要滑动关闭的 Activity (如 App 主界面)的 theme 指定为 AppTheme ,重写 enableSliding 并返回 false 。

License

Copyright 2016 wangchenyan

Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
you may not use this file except in compliance with the License.
You may obtain a copy of the License at

   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0

Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
See the License for the specific language governing permissions and
limitations under the License.
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 215,539评论 6 497
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 91,911评论 3 391
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 161,337评论 0 351
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 57,723评论 1 290
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 66,795评论 6 388
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 50,762评论 1 294
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 39,742评论 3 416
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 38,508评论 0 271
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 44,954评论 1 308
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 37,247评论 2 331
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 39,404评论 1 345
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 35,104评论 5 340
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 40,736评论 3 324
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 31,352评论 0 21
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 32,557评论 1 268
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 47,371评论 2 368
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 44,292评论 2 352

推荐阅读更多精彩内容