《毁灭战士:永恒》:暴力美学表现的淋漓尽致

DOOM的大名应该是无人不知无人不晓吧,这款在游戏历史上有着浓墨重彩一笔的FPS游戏历经多代的发展,最新作《毁灭战士:永恒》素质依旧极高。

我最早知道这款新作是在2020年《集合啦!动物森友会》发售前,因为这两款游戏选择同一天在NS平台发售,所以能看到网友创作的一系列梗图,当时嘛,作为猛男我肯定购买了《集合啦!动物森友会》。

而现在嘛,我则尝试了这款萌妹游戏《毁灭战士:永恒》(值得一提的是游戏优化很好,我电脑配置不高,但是依旧可以高画质而且玩着不卡)。

DOOM将暴力美学表现的淋漓尽致,游戏一开始我们就知道可以用近战攻击对敌人进行处决,处决的动画很多,无一例外都是极近距离对恶魔的一次虐杀,断手,踩头,比比皆是,在阴森森的空间站中四处可见面目狰狞的恶魔和尸体,所以这里并不推荐孩子玩,会需要一定的心理承受能力。

游戏开始没多久,不同于一般的FPS游戏会先得到突击步枪,我们的毁灭战士在游戏开始没多久后拿到了一把大杀器散弹枪,这可比突击步枪什么的爽多了,随着流程进展,后面我们还会陆续得到突击步枪、电锯、火箭筒等武器,武器还能进一步改装变得更强更有杀伤力。

这款游戏的一切都是以让玩家玩的爽为宗旨,按shift跑?不存在的,平时毁灭战士就是在跑,按shift反而变成走,毁灭战士的跳跃能力也是极强,战斗中缺血缺弹药了只需要处决敌人就能得到,各种面目狰狞的恶魔咱们看了一点也不怕,我反而觉得恶魔会更加害怕这样的毁灭战士,玩家要做的就是把眼前所有活着的生物都变成尸体,剧情什么的对我来说也完全不重要了,爽就完事了。

喜欢FPS的玩家一定不会讨厌这款游戏,它让我想起多年前玩的一款游戏《子弹风暴》,那款游戏需要玩家花式杀敌,赚取更高的分数,我在玩doom时也是一样的感受,那就是突突突,突突突,真TM爽! 

毁灭战士所到之处寸草不生!西施惠也是!

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