定时器分为三种:1、NSTimer 2、CADisplayLink 3、GCD实现
今天着重学习一下GCD中的定时器实现方法
因为简单,直接贴代码:
#pragma mark -定时器
- (void)gcdTimer
{
//get the queue
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create(0,0);
//create timer
self.timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER,0,0, queue);
//set begining time
dispatch_time_t start = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.0*NSEC_PER_SEC));
//set the interver
uint64_t interver = (uint64_t)(1.0*NSEC_PER_SEC);
dispatch_source_set_timer(self.timer, start, interver,0.0);
dispatch_source_set_event_handler(self.timer, ^{
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
self.currentNum++;
NSLog(@"%li",self.currentNum);
if(self.currentNum >= MaxNum) {
//关闭定时器
dispatch_source_cancel(self.timer);
}
});
});
//开启定时器
dispatch_resume(self.timer);
}
1、dispatch_source_set_event_handler()中的任务实在子线程中执行的,若需要回到主线程,要调用dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{}。
2、dispatch_source_set_timer中第二个参数,当我们使用dispatch_time或者DISPATCH_TIME_NOW时,系统会使用默认时钟来进行计时。然而当系统休眠的时候,默认时钟是不走的,也就会导致计时器停止。使用dispatch_walltime可以让计时器按照真实时间间隔进行计时。
3、第三个参数,1.0 * NSEC_PER_SEC为每秒执行一次,对应的还有毫秒,分秒,纳秒可以选择。
①、dispatch_source_set_event_handler这个函数在执行完之后,block 会立马执行一遍,后面隔一定时间间隔再执行一次。而NSTimer第一次执行是到计时器触发之后。这也是和NSTimer之间的一个显著区别。
②、挂起(暂停)定时器,dispatch_suspend之后的Timer,不能被释放的,会引起崩溃.
③、创建的timer一定要有dispatch_suspend(_timer)或dispatch_source_cancel(_timer)这两句话来指定出口,否则定时器将不执行,若我们想无限循环可将dispatch_source_cancel(_timer)写在一句永不执行的if判断语句中。