一、OpenGL MACOS环境搭建

环境搭建选取最简单快速的,使用Mac Ports来快速引入glfw和glew

Mac Ports安装包下载地址

Mac Ports常用命令:

更新ports tree和MacPorts版本,使用-v参数可以显示详细的更新过程。

sudo port -v selfupdate

搜索索引中的软件

port search name

安装新软件

sudo port install name

卸载软件

sudo port uninstall name

查看有更新的软件以及版本

port outdated

升级可以更新的软件

sudo port upgrade outdated


安装glfw,在终端中输入 sudo port install glfw

安装glew,在终端中输入 sudo port install glew

安装完成后,先设置自定义glfw和glew的xcode链接地址,如下图所示,设置在此处是方便以后新项目使用


链接地址设置

然后再在xcode  build setting 中设置 库链接地址、头文件链接地址、以及链接器其他参数


library search paths 


header search paths


other linker flags

至此,OpenGL MACOS环境搭建完毕,可以#include <glew.h>  和 #include <glfw3.h>编写OpenGL代码了

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容