一个由C编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)
程序运行时由编译器自动分配,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。程序结束时由编译器自动释放。
2、堆区(heap)
在内存开辟另一块存储区域。一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。
3、全局区(静态区)(static)
编译器编译时即分配内存。全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放
4、文字常量区
常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区
存放函数体的二进制代码。
char aaa[3*2048*2048];
int a = 0; //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区
int main() {
int b;// 栈
char s[] = "abc"; //栈 char *p2; //栈
char *p3 = "123456"; //"123456/0"在常量区,p3在栈上。static int c =0; //全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
//分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"); //123456/0放在常量区
}
内存分配方式有三种:
1、从静态存储区域分配
内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。
2、在栈上创建
在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
3、从堆上分配,亦称动态内存分配
程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但如果在堆上分配了空间,就有责任回收它,否则运行的程序会出现内存泄漏,频繁地分配和释放不同大小的堆空间将会产生堆内碎块。
C语言的内存分类这里就介绍完了,在内存管理下篇中将详细讲解如何管理内存。
当然,如果有疑问的小伙伴可以直接联系我,也可以加群710520381,邀请码:柳猫,更多干货等你来拿。