目录
1.继承使用场景和构造方法
2.重写父类的方法
3.多态的使用
1.继承使用场景和构造方法
什么时候选择继承
1.子类需要额外添加成员变量
2.子类需要添加自己独有的行为方式
- Java里面子类只能直接继承于一个类 (与只能继承一个类不同),即每个子类只有一个直接父类
//定义Car类
public class Car {
public int wheels;
public String color;
public String brand;
//Car类的构造方法
public Car(int wheels){
this.wheels = wheels;
}
}
//定义Audi类并继承Car类
public class Audi extends Car{
//定义ad并继承Audi类
//ad的构造方法中必须包含Audi的带参数的方法
class ad extends Audi{
public ad(int wheels, String feeling) {
super(wheels, feeling);
}
}
public String feeling;
//Audi继承了父类Car,父类构造方法中有参数的部分,子类也必须有
//这里wheels就是Audi类必须有的属性
public Audi(int wheels, String feeling) {
super(wheels);
this.feeling = feeling;
}
}
- 子类:可以继承父类的属性和方法/不能继承父类的构造方法
super:表示调用父类的属性或者方法
super():表示调用(注意不是继承)父类的构造方法(访问父类)
this:表示访问当前类或者对象的属性或者方法(访问自己)
构造方法的执行顺序:父类 -> 子类B -> 子类C
2.重写父类的方法
子类不能继承父类private修饰的属性或者方法
子类继承父类的方法(只能继承public protected修饰的方法)
什么时候需要重写父类方法
如果子类需要在父类的基础上实现父类的方法,子类必须重写这个方法
这个过程称为重写或者覆盖
在方法调用的时候:
a.如果子类重写了父类的方法,那么不会调用父类的方法;
b.如果没有重写,先从当前类查找这个方法,如果没有再去父类查找;
c.如果父类中都没有这个方法,就报错;
例如:我们在Car类(父类)定义的方法drive,然后在MyClass(主程序)中运行
public void drive(){
System.out.println("汽车可以开");
}
打印结果为:汽车可以开
如果在Audi类(子类)中重写方法drive,再次在MyClass中运行
@Override
public void drive() {
System.out.println("开着Audi车10s上100");
}
打印结果为:开着Audi车10s上100
可以看到,当子类重写了父类方法后,调用的是子类方法而不会调用父类方法
注意(区分):
重载:同一个类里面,方法名相同,参数不同
重写:
- 两同:方法名和参数相同;
- 两小:子类返回值 <= 父类返回值;子类抛出异常 <= 父类抛出异常
- 一大:子类修饰符范围 >= 父类修饰符范围;
public > protected > private
重写父类方法的优缺点:
1.优点:复用性更强
2.缺点:耦合性大,安全性降低了(低耦合 高内聚)
解决方法:
1.尽量让父类属性的修饰符为private(子类无法继承);
2.尽量让父类方法的修饰符为private或者final;
3.尽量不要在父类的构造方法里面调用可能被子类重写的方法;
3.多态的使用
允许你将父对象设置成为一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作
什么时候使用多态?
当每一个子类都需要父类的某一种方法时,单独对每一个子类调用方法太过繁琐,多态一步到位。即编译和运行时是有继承关系的(BMW,Audi -> Car)
public void goToWork(Car car){
car.drive();
}
{
BMW bmw = new BMW(4);
Audi audi = new Audi(4,"ddd");
p.goToWork(bmw);
p.goToWork(audi);
}
这里的goToWork方法是两个子类共有的,直接在父类进行多态的调用
注意:
1.编译和运行时是两个东西 不同对象;
2.只能子类对象传给父类对象;不能父类对象传给子类对象或者同级对象之间互传;
3.子类可以向父类转换;
另外:
在使用的时候,如果需要使用子类的方法或者属性,必须强制转换为对应的子类对象
instanceof:判断某个对象是不是某个类的对象
我们先在两个子类中定义自己独有的方法testBWM()和testAudi()
//BWM独有方法
public void testBWM(){
System.out.println("开宝马独有的感觉:我有money");
}
//Audi独有方法
public void testAudi(){
System.out.println("年轻人的梦想:开着奥迪去兜风");
}
因为在使用过程中,不知道到底是哪一个类,所以要对传入的类进行判断,在赋予本身独有的方法
//判断某个类是不是一个类
if (car instanceof BMW){
BMW bmw = (BMW)car;
bmw.testBWM();
}
if (car instanceof Audi){
Audi audi = (Audi)car;
audi.testAudi();
}
最后的结果就是,输入的是某一个类,就调用对应的公共方法和独有方法
总结
1.继承是面向对象程序设计之中非常常用的一个手法,可以让代码简洁,整个程序更加有条理;
2.多态是继承之后的使用方法,作用也是让代码更简洁。