引言:从4月27日开始,备受瞩目的GMIC北京2017全球移动互联网大会在国家会议中心拉开了为期五天议程。本次主题定为“天·工·开·悟,实现人、技术与自然的共生共荣。大会邀请了著名物理学家史蒂芬·霍金、创新工场董事长兼CEO李开复等科技巨擎,吸引了来自全球500多名行业领袖出席,大会设置两万多平方米多功能展览区,与高峰论坛同期举行。
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基于我们优秀的SocialPeta大数据广告分析工具,我们总结了近几年游戏出海的机遇和成功经验。
以下为干货要点,与君分享:
1.在游戏的类型上,出海游戏在海外广告投放最大的游戏分类是:动作、策略、角色扮演和街机游戏。
2.在游戏投放的时间刻度上,4、5、6、7月 是一年中游戏投放的黄金月份!出海要看数据来分析发行商的推广营销效果,成功经验换到另一个地区或者环境也就根本就不适用。
数据来源:SocialPeta2014-2016年数据
3.在地区偏好上,最喜爱投放的地区上欧美地区集中在美国、德国、英国、加法国;亚洲地区集中在 日本、韩国、中国台湾、中国香港;中东地区则集中在:土耳其、沙特阿拉伯、以色列;东南亚有澳洲、马来西亚、越南。其中最值得注意的是爆冷热门地区:哥伦亚、 墨西哥、智利 、埃及 。要善于寻找还未成熟的蓝海地区,当你听说一个国家的市场是蓝海时,基本就不是蓝海了。
数据来源:SocialPeta2014-2016年数据
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视频已经成为当下最便捷,受众接受度最高的表达方式。
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未来,ZingFront认为内容出海将是一大亮点,但游戏出海依然会是主力。二次元、本地化、社交广告较大构成游戏营销的成功之道,而充分利用广告素材的图片形式、视频形式及AR等多形态结合,也可帮助提升广告效果。
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