一、缓存
1.缓存穿透
查询一个不存在的数据,DB查不到数据,不会写入缓存,导致每次请求都查DB
解决方案一:缓存空数据
缓存空数据,查询返回的数据为空,仍把这个空结果进行缓存{key:1,value:null}
缺点:消耗内存,一旦数据库确实存在数据,就会造成缓存与数据库不一致的问题
解决方案二:布隆过滤器
先查询布隆过滤器,不存在直接返回;布隆过滤器存在,查redis。(缓存预热时,需要预热布隆过滤器)
bitmap(位图):相当于是一个以(bit)位为单位的数组,数组中每个单元只能存储二进制数0或1
布隆过滤器作用:布隆过滤器可以用于检索一个元素是否在一个集合中。
- 存储数据:id为1的数据,通过多个hash函数获取hash值,根据hash计算数组对应位置改为1
- 查询数据:使用相同hash函数获取hash值,判断对应位置是否都为1
可能存在误判:
误判率:数组越小误判率就越大,数组越大误判率就越小,但是同时带来了更多的内存消耗。
布隆过滤器实现方案
- Redisson
- Guava
可以设置误判率,一般设置为5% boomFilter.tryInit(size,0.05)
缺点:实现复杂,存在误判
2.缓存击穿
给某一个key设置了过期时间,当key过期的时候,恰好这时间点对这个key有大量的并发请求过来,这些并发的请求可能会瞬间把DB压垮
解决方案一:互斥锁
性能差,强一致
解决方案二:逻辑过期
不设置键的过期时间,把过期时间作为value中的一个属性(逻辑时间)存进去。
在线程2没成功把新数据写入缓存之前,其他线程从缓存中获取的都是已经逻辑过期的旧数据。
性能好,弱一致
3.缓存雪崩
指在同一时段大量的缓存key同时失效或者Redis服务宕机,导致大量请求到达数据库,带来巨大压力
解决方案:
- 给不同的Key的TTL添加随机值
- 利用Redis集群提高服务的可用性(哨兵,分片集群)
- 给缓存业务添加降级限流策略(ngxin或spring cloud gateway)
- 给业务添加多级缓存(Guava或Caffeine)
二、双写一致性
双写一致性:当修改了数据库的数据也要同时更新缓存的数据,缓存和数据库的数据要保持一致
- 读操作:缓存命中,直接返回;缓存未命中查询数据库,写入缓存,设定超时时间
- 写操作:延迟双删(删缓存→更新数据库→延时→删缓存)
先删除缓存,再更新数据库:
此时缓存中写入的还是旧的数据,因为线程1还未更新数据库
先更新数据库,再删除缓存
此时缓存中写入的还是旧数据,线程2还未更新数据库
1.强一致
使用分布式锁
读多写少场景:
- 共享锁:读锁readLock,加锁之后,其他线程可以共享读操作
- 排他锁:独占锁writeLock也叫,加锁之后,阻塞其他线程读写操作
2.弱一致
使用mq异步通知保证数据的最终一致性
基于Canal的异步通知,基于mysql的主从同步来实现的。
二进制日志(BINLOG)记录了所有的 DDL(数据定义语言)语句和 DML(数据操纵语言)语句,但不包括数据查询(SELECT、SHOW)语句。
cannal没有侵入性,利用canal中间件,不需要修改业务代码,伪装为mysql的一个从节点,canal通过读取binlog数据更新缓存
三、持久化
1.RDB
RDB全称Redis Database Backup file(Redis数据备份文件),也被叫做Redis数据快照。简单来说就是把内存中的所有数据都记录到磁盘中。当Redis实例故障重启后,从磁盘读取快照文件,恢复数据
- save:主进程执行RDB,会阻塞所有命令
- bgsave:开启子进程执行RDB,避免主进程受影响
Redis内部有触发RDB的机制,redis.conf:
# 900秒内,如果至少有1个key被修改,则执行bgsave
save 900 1
save 300 10
save 60 10000
RDB执行原理
bgsave开始时会fork主进程得到子进程,子进程共享主进程的内存数据。完成fork后读取内存数据并写入 RDB 文件。
fork采用的是copy-on-write技术:
- 当主进程执行读操作时,访问共享内存;
- 当主进程执行写操作时,则会拷贝一份数据,执行写操作。
页表:记录虚拟地址与物理地址的映射关系
2.AOF
AOF全称为Append Only File(追加文件)。
Redis处理的每一个写命令都会记录在AOF文件,可以看做是命令日志文件。
AOF默认是关闭的,需要修改redis.conf配置文件来开启AOF:
# 是否开启AOF功能,默认是no
appendonly yes
# AOF文件的名称
appendfilename "appendonly.aof"
AOF的命令记录的频率也可以通过redis.conf文件来配:
# 表示每执行一次写命令,立即记录到AOF文件
appendfsync always
# 写命令执行完先放入AOF缓冲区,然后表示每隔1秒将缓冲区数据写到AOF文件,是默认方案
appendfsync everysec
# 写命令执行完先放入AOF缓冲区,由操作系统决定何时将缓冲区内容写回磁盘
appendfsync no
配置项 | 刷盘时机 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|---|
Always | 同步刷盘 | 可靠性高,几乎不丢数据 | 性能差 |
everysec | 每秒刷盘 | 性能适中 | 最多丢失1秒数据 |
no | 操作系统控制 | 性能好 | 可靠性较差,可能丢失大量数据 |
因为是记录命令,AOF文件会比RDB文件大的多。而且AOF会记录对同一个key的多次写操作,但只有最后一次写操作才有意义。通过执行bgrewriteaof命令,可以让AOF文件执行重写功能,用最少的命令达到相同效果。
Redis会在触发阈值时自动去重写AOF文件。阈值也可以在redis.conf中配置:
# AOF文件比上次文件 增长超过多少百分比则触发重写�
auto-aof-rewrite-percentage 100� # 之前1M,现在2M,触发重写
# AOF文件体积最小多大以上才触发重写 �
auto-aof-rewrite-min-size 64mb
在实际开发中会结合两者来使用
RDB | AOF | |
---|---|---|
持久化方式 | 定时对整个内存做快照 | 记录每一次执行的命令 |
数据完整性 | 不完整,两次备份之间会丢数据 | 相对完整,取决于刷盘策略 |
文件大小 | 会有压缩,文件体积小 | 记录命令,文件体积大 |
宕机恢复速度 | 快 | 慢 |
数据恢复优先级 | 低,因为数据完整性不如AOF | 高,数据完整性高 |
系统资源占用 | 高,大量CPU和内存消耗 | 低,主要是磁盘IO资源,但AOF重写时会占用大量CPU和内存资源 |
使用场景 | 可以容忍数分钟的数据丢失,追求更快的启动速度 | 对数据安全性较高 |
四、Redis的过期策略
Redis对数据设置数据的有效时间,数据过期以后,就需要将数据从内存中删除掉。可以按照不同的规则进行删除,这种删除规则就被称之为数据的删除策略(数据过期策略)。
1.惰性删除
设置该key过期时间后,不去管它,当需要该key时,再检查其是否过期,如果过期,就删掉它,反之返回该key
- 优点 :对CPU友好,只会在使用该key时才会进行过期检查,对于很多用不到的key不用浪费时间进行过期检查
- 缺点 :对内存不友好,如果一个key已经过期,但是一直没有使用,那么该key就会一直存在内存中,内存永远不会释放
2.定期删除
定期删除:每隔一段时间,就对一些key进行检查,删除里面过期的key
(从一定数量的数据库中取出一定数量的随机key进行检查,并删除其中的过期key)。
定期清理有两种模式:
- SLOW模式:是定时任务,执行频率默认为10hz,每次不超过25ms,以通过修改配置文件redis.conf 的hz 选项来调整这个次数
- FAST模式:执行频率不固定,但两次间隔不低于2ms,每次耗时不超过1ms
优缺点:
- 优点:可以通过限制删除操作执行的时长和频率来减少删除操作对 CPU 的影响。另外定期删除,也能有效释放过期键占用的内存。
- 缺点:难以确定删除操作执行的时长和频率。
Redis的过期删除策略:惰性删除 + 定期删除两种策略进行配合使用
五、Redis数据淘汰策略
当Redis中的内存不够用时,此时在向Redis中添加新的key,那么Redis就会按照某一种规则将内存中的数据删除掉,这种数据的删除规则被称之为内存的淘汰策略。
1.8种不同数据淘汰策略
Redis支持8种不同策略来选择要删除的key:
- noeviction: 不淘汰任何key,但是内存满时不允许写入新数据,默认就是这种策略。
- volatile-ttl: 对设置了TTL的key,比较key的剩余TTL值,TTL越小越先被淘汰
- allkeys-random:对全体key ,随机进行淘汰。
- volatile-random:对设置了TTL的key ,随机进行淘汰。
- allkeys-lru: 对全体key,基于LRU算法进行淘汰
- volatile-lru: 对设置了TTL的key,基于LRU算法进行淘汰
- allkeys-lfu: 对全体key,基于LFU算法进行淘汰
- volatile-lfu: 对设置了TTL的key,基于LFU算法进行淘汰
2.LRU和LFU
LRU(Least Recently Used)最近最少使用。
用当前时间减去最后一次访问时间,这个值越大则淘汰优先级越高。
key1是在3s之前访问的, key2是在9s之前访问的,删除的就是key2
LFU(Least Frequently Used)最少频率使用。会统计每个key的访问频率,值越小淘汰优先级越高。
key1最近5s访问了4次, key2最近5s访问了9次, 删除的就是key1
3.数据淘汰策略-使用建议
- 优先使用 allkeys-lru 策略。充分利用 LRU 算法的优势,把最近最常访问的数据留在缓存中。如果业务有明显的冷热数据区分,建议使用。
- 如果业务中数据访问频率差别不大,没有明显冷热数据区分,建议使用 allkeys-random,随机选择淘汰。
- 如果业务中有置顶的需求,可以使用 volatile-lru 策略,同时置顶数据不设置过期时间,这些数据就一直不被删除,会淘汰其他设置过期时间的数据。
- 如果业务中有短时高频访问的数据,可以使用 allkeys-lfu 或 volatile-lfu 策略。
Q:数据库有1000万数据 ,Redis只能缓存20w数据, 如何保证Redis中的数据都是热点数据 ?
A:使用allkeys-lru(挑选最近最少使用的数据淘汰)淘汰策略,留下来的都是经常访问的热点数据
Q:Redis的内存用完了会发生什么?
A:主要看数据淘汰策略是什么;如果是默认的配置( noeviction ),会直接报错
六、Redis分布式锁
Redis实现分布式锁主要利用Redis的setnx命令。
setnx是SET if not exists(如果不存在,则 SET)的简写。
1.使用
获取锁:
# 添加锁,NX是互斥、EX是设置超时时间
SET lock value NX EX 10
释放锁:
# 释放锁,删除即可
DEL key
2.可重入
redisson实现的分布式锁-可重入:
利用hash结构记录线程id和重入次数
多个锁重入需要判断是否是当前线程,在redis中进行存储的时候使用的hash结构,来存储线程信息和重入的次数。
3.主从一致性问题
Redisson锁不能解决主从数据一致的问题,可以使用RedLock解决
RedLock(红锁):不能只在一个redis实例上创建锁,应该是在多个redis实例上创建锁(n / 2 + 1),避免在一个redis实例上加锁。
- 实现复杂
- 性能差
需要强一致可以使用zk
七、Redis集群方案
1.主从复制
单节点Redis的并发能力是有上限的,要进一步提高Redis的并发能力,就需要搭建主从集群,实现读写分离。
Replication Id:简称replid,是数据集的标记,id一致则说明是同一数据集。每一个master都有唯一的replid,slave则会继承master节点的replid
offset:偏移量,随着记录在repl_baklog中的数据增多而逐渐增大。slave完成同步时也会记录当前同步的offset。如果slave的offset小于master的offset,说明slave数据落后于master,需要更新。
1.1 全量同步
1.从节点请求主节点同步数据(replication id、 offset )
2.主节点判断是否是第一次请求,是第一次就与从节点同步版本信息(replication id和offset)
3.主节点执行bgsave,生成rdb文件后,发送给从节点去执行
4.在rdb生成执行期间,主节点会以命令的方式记录到缓冲区(一个日志文件)
5.把生成之后的命令日志文件发送给从节点进行同步
1.2 增量同步
1.从节点请求主节点同步数据,主节点判断不是第一次请求,不是第一次就获取从节点的offset值
2.主节点从命令日志中获取offset值之后的数据,发送给从节点进行数据同步
2.哨兵模式
Redis提供了哨兵(Sentinel)机制来实现主从集群的自动故障恢复。
哨兵的作用:
- 监控:Sentinel 会不断检查master和slave是否按预期工作
- 自动故障恢复:如果master故障,Sentinel会将一个slave提升为master。当故障实例恢复后也以新的master为主
- 通知:Sentinel充当Redis客户端的服务发现来源,当集群发生故障转移时,会将最新信息推送给Redis的客户端
2.1服务状态监控
Sentinel基于心跳机制监测服务状态,每隔1秒向集群的每个实例发送ping命令:
- 主观下线:如果某sentinel节点发现某实例未在规定时间响应,则认为该实例主观下线。
- 客观下线:若超过指定数量(quorum)的sentinel都认为该实例主观下线,则该实例客观下线。quorum值最好超过Sentinel实例数量的一半。
2.2 哨兵选主规则
- 首先判断主与从节点断开时间长短,如超过指定值就排除该从节点
- 然后判断从节点的slave-priority值,越小优先级越高
如果slave-prority一样,则判断slave节点的offset值,越大优先级越高 - 最后是判断slave节点的运行id大小,越小优先级越高。
2.3 脑裂问题
集群脑裂是由于主节点和从节点和sentinel处于不同的网络分区,使得sentinel没有能够心跳感知到主节点,所以通过选举的方式提升了一个从节点为主,这样就存在了两个master,就像大脑分裂了一样。
这样会导致客户端还在老的主节点那里写入数据,新节点无法同步数据,当网络恢复后,sentinel会将老的主节点降为从节点,这时再从新master同步数据,就会导致数据丢失。
解决:可以修改redis的配置,设置最少的从节点数量以及缩短主从数据同步的延迟时间,达不到要求就拒绝请求,就可以避免大量的数据丢失
redis中有两个配置参数:
- min-replicas-to-write 1 表示最少的salve节点为1个
- min-replicas-max-lag 5 表示数据复制和同步的延迟不能超过5秒
3.分片集群
主从和哨兵可以解决高可用、高并发读的问题。
但是依然有两个问题没有解决:
- 海量数据存储问题
- 高并发写的问题
3.2 分片集群特征
使用分片集群可以解决上述问题,分片集群特征:
- 集群中有多个master,每个master保存不同数据
- 每个master都可以有多个slave节点
- master之间通过ping监测彼此健康状态
- 客户端请求可以访问集群任意节点,最终都会被转发到正确节点
3.2数据读写
Redis 分片集群引入了哈希槽的概念,Redis 集群有 16384 个哈希槽,每个 key通过 CRC16 校验后对 16384 取模来决定放置哪个槽,将16384个插槽分配到不同的实例,集群的每个节点负责一部分 hash 槽。
读写数据:根据key的有效部分计算哈希值,对16384取余(有效部分,如果key前面有大括号,大括号的内容就是有效部分,如果没有,则以key本身做为有效部分)余数做为插槽,寻找插槽所在的实例
八、Redis为什么这么快
- Redis是纯内存操作,执行速度非常快
- 采用单线程,避免不必要的上下文切换可竞争条件,多线程还要考虑线程安全问题
- 使用I/O多路复用模型,非阻塞IO
8.1 I/O多路复用模型
Redis是纯内存操作,执行速度非常快,它的性能瓶颈是网络延迟而不是执行速度, I/O多路复用模型主要就是实现了高效的网络请求。
- 用户空间和内核空间
- 常见的IO模型
- 阻塞IO(Blocking IO)
- 非阻塞IO(Nonblocking IO)
- IO多路复用(IO Multiplexing)
- Redis网络模型
8.2 用户空间和内核空间
Linux系统中一个进程使用的内存情况划分两部分:
- 内核空间:可以执行特权命令(Ring0),调用一切系统资源
- 用户空间:只能执行受限的命令(Ring3),而且不能直接调用系统资源,必须通过内核提供的接口来访问
Linux系统为了提高IO效率,会在用户空间和内核空间都加入缓冲区:
- 写数据时,要把用户缓冲数据拷贝到内核缓冲区,然后写入设备
- 读数据时,要从设备读取数据到内核缓冲区,然后拷贝到用户缓冲区
8.3 阻塞IO
顾名思义,阻塞IO就是两个阶段都必须阻塞等待:
阶段一:
- 用户进程尝试读取数据(比如网卡数据)
- 此时数据尚未到达,内核需要等待数据
- 此时用户进程也处于阻塞状态
阶段二:
- 数据到达并拷贝到内核缓冲区,代表已就绪
- 将内核数据拷贝到用户缓冲区
- 拷贝过程中,用户进程依然阻塞等待
- 拷贝完成,用户进程解除阻塞,处理数据
阻塞IO模型中,用户进程在两个阶段都是阻塞状态。
8.4 非阻塞IO
非阻塞IO的recvfrom
操作会立即返回结果而不是阻塞用户进程。
阶段一:
- 用户进程尝试读取数据(比如网卡数据)
- 此时数据尚未到达,内核需要等待数据
- 返回异常给用户进程
- 用户进程拿到error后,再次尝试读取
- 循环往复,直到数据就绪
阶段二:
- 将内核数据拷贝到用户缓冲区
- 拷贝过程中,用户进程依然阻塞等待
- 拷贝完成,用户进程解除阻塞,处理数据
非阻塞IO模型中,用户进程在第一个阶段是非阻塞,第二个阶段是阻塞状态。虽然是非阻塞,但性能并没有得到提高。而且忙等机制会导致CPU空转,CPU使用率暴增。
8.5 IO多路复用
利用单个线程来同时监听多个Socket ,并在某个Socket可读、可写时得到通知,从而避免无效的等待,充分利用CPU资源。
阶段一:
- 用户进程调用select,指定要监听的Socket集合
- 内核监听对应的多个socket
- 任意一个或多个socket数据就绪则返回readable
- 此过程中用户进程阻塞
阶段二:
- 用户进程找到就绪的socket
- 依次调用recvfrom读取数据
- 内核将数据拷贝到用户空间
- 用户进程处理数据
IO多路复用是利用单个线程来同时监听多个Socket ,并在某个Socket可读、可写时得到通知,从而避免无效的等待,充分利用CPU资源。不过监听Socket的方式、通知的方式又有多种实现,常见的有:
- select
- poll
- epoll
差异:
- select和poll只会通知用户进程有Socket就绪,但不确定具体是哪个Socket ,需要用户进程逐个遍历Socket来确认
- epoll则会在通知用户进程Socket就绪的同时,把已就绪的Socket写入用户空间
8.6 Redis网络模型
Redis通过IO多路复用来提高网络性能,并且支持各种不同的多路复用实现,并且将这些实现进行封装, 提供了统一的高性能事件库
使用I/O多路复用结合事件的处理器来应对多个Socket请求
- 连接应答处理器
- 命令回复处理器:在Redis6.0之后,为了提升更好的性能,使用了多线程来处理回复事件
- 命令请求处理器:在Redis6.0之后,将命令的转换使用了多线程,增加命令转换速度,在命令执行的时候,依然是单线程