什么是字符串
字符串的分类
字符串的本质
String对象的对比
String,StringBuffer和StringBuilder的区别
字符串序列:
把多个字符按照一定的顺序排列起来,
字符串:
把多个字符串串联起来
字符串的分类
不可变得字符串:String (当前对象创建完成之后,该对象的内容是不能改变的,一旦改变就是一个新的对象)
可变的字符串:StringBuilder/StringBuffer (当前对象创建完成之后,对象的内容可以改变,内容改变之后,还是该对象)
字符串的本质
字符串的底层其实就是char[]
char 表示一个字符,char[] 表示同一种类型的多个数据
String str = "ABCD"; 等价于 char[] chars = new char[]{"A","B","C","D"};
String
String类 (当前对象创建完成之后,该对象的内容是不能改变的,一旦改变就是一个新的对象)
String对象的创建
直接赋值一个字面量: String str = "ABC";
通过构造器创建: String str = new String("ABC");
String对象的空值
表示引用为空: String str = null; (没有初始化,没有分配内存空间)
内容为空的字符串: String str = ""; (进行初始化,分配内存空间,但是没有内容)
String字符串的比较
"==" : 表示比较的引用的内存地址是否相同
"equals" : String覆盖Object中equals方法,比较的是字符串的内容
String str1 = "ABC"; 和 String str2 = new String("ABC");分别创建了几个对象:
str1最多创建了一个对象,最少不会创建对象,因为如果在常量池中存在"ABC",那么str1就会直接引用常量池中的"ABC",不创建String对象,如果不存在,会在常量池中创建一个"ABC",再进行引用.
str2最多创建两个对象,最少创建一个对象,str2会先在堆中创建一个堆空间,再向常量池中查找是否有"ABC",如果有直接引用,如果没有进行创建.
常量池(用来存储常量的地方,在方法区中)
编译常量池:把字节码加载进jvm的时候,存储的是字节码的信息
运行常量池:存储常量数据
String对象的比较
单独使用的""引号创建的字符串都是直接量,编译期就确定要存储在常量池中;
使用new String();创建的对象保存在堆空间中,运行期才创建;
多个" " + " "连接的字符串也是直接量,编译期就确定要存储在常量池中
使用包含String直接量(无final修饰)的字符串表达式(例如: "ABC" + str1)创建的对象时运行期才创建的,存储在堆中
通过变量和或者调用方法连接字符串,都只能在运行期运行才能确定变量的值和返回的值.
String,StringBuffer和StringBuilder的区别
String是不可变得字符串
StringBuilder和StringBuffer都是可变的字符串,功能都相同
区别
StringBuffer中的方法都是用了Synchronized修饰,表示同步的,性能低,但是线程安全
StringBuilder中的方法没有使用Synchronized修饰,性能高,但是线程不安全(建议使用)
在使用StringBuilder无参构造器的时候,底层会自动创建一个长度为16的char数组,当传入的数据大于16个字符的时候,会自动的扩容(会重新创建一个更大的数组,将之前的数据还要拷贝到新的数组中),性能会下降,所以建议当知道要传入多少字符时,直接在构造器中设置.
<完>