iOS的各种锁

本文主要是一个对各种锁的简单整理,方便后续查看回顾,毕竟锁在实际项目中用的比较少,再牛逼的知识点,老不用也记不住。好记性不如烂笔头。

说到锁肯定是涉及多线程了,所以先简单的介绍一下iOS里的多线程GCD。
先介绍几个比较容易混淆的术语:

  • 同步:在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力;
  • 异步:在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力;
  • 并发:多个任务并发(同时)执行;
  • 串行:一个任务执行完成之后,再执行下一个任务。

各种队列的执行效果

并发队列 手动创建的串行队列 主队列
同步(sync) 没有开启新的线程;串行执行任务 没有开启新的线程;串行执行任务 没有开启新的线程;串行执行任务
异步(async) 有开启新的线程;并发执行任务 有开启新的线程;串行执行任务 没有开启新的线程;串行执行任务

注意: 使用sync函数往当前串行队列中添加任务,会卡在当前的串行队列(产生死锁)

队列组的使用

使用GCD实现:异步并发执行任务1、任务2。等任务1和2执行完之后,回到主线程执行任务3

dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    dispatch_group_async(group, queue, ^{
        NSLog(@"执行任务一");
    });
    dispatch_group_async(group, queue, ^{
        NSLog(@"执行任务二");
    });
    dispatch_group_notify(group, queue, ^{
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            NSLog(@"回到主线程执行任务三");
        });
    });

多线程的安全隐患:

  • 当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题。

iOS中的线程同步方案

GNUstep

  • 说明:GNUstep是GNU计划的项目之一,它将Cocoa的OC库重新开源实现的一遍
  • 源码地址:http://www.gnustep.org/resources/downloads.php
  • 虽然GNUstep不是苹果官方源码,但还是有一定的参考价值

1. OSSpinLock

  • 介绍:OSSpinLock叫做“自旋锁”,等待所得线程会处于忙等(busy-wait)状态,一直占用着CPU资源;
  • 目前已不再安全,可能会出现优先级反转问题;
  • 如果等待锁的线程优先级较高,它会一直占用着CPU资源,优先级低的线程就无法释放锁;
  • 需要导入头文件 #import <libkern/OSAtomic.h>
  • 使用方法:
    // 初始化
    OSSpinLock lock = OS_SPINLOCK_INIT;
    // 尝试加锁(如果需要等待就不加锁,直接返回false;如果不需要等待,就加锁,返回true)
    bool result = OSSpinLockTry(&lock);
    // 加锁
    OSSpinLockLock(&lock);
    // 解锁
    OSSpinLockUnlock(&lock);

2. os_unfair_lock

  • 介绍:os_unfair_lock用于取代不安全的OSSpinLock,从iOS10才开始支持;
  • 从底层调用看,等待os_unfair_lock锁的线程会处于休眠状态,并非忙等;
  • 需要导入头文件 #import <os/lock.h>
  • 使用方法:
    // 初始化
    os_unfair_lock lock = OS_UNFAIR_LOCK_INIT;
    // 尝试加锁(如果需要等待就不加锁,直接返回false;如果不需要等待,就加锁,返回true)
    bool result = os_unfair_lock_trylock(&lock);
    // 加锁
    os_unfair_lock_lock(&lock);
    // 解锁
    os_unfair_lock_unlock(&lock);

3. pthread_mutex

  • 介绍:mutex叫做“互斥锁”,等待锁的线程会处于休眠状态。跨平台
  • 需要导入头文件 #import <pthread.h>
  • 使用方法:
    // 初始化锁的属性
    pthread_mutexattr_t attr;
    pthread_mutexattr_init(&attr);
    pthread_mutexattr_settype(&attr, PTHREAD_MUTEX_DEFAULT);
    // 初始化锁
    pthread_mutex_t mutex;
    pthread_mutex_init(&mutex, &attr);
    
    // 注意 如果属性值传NULL,则属性的默认值为上面的代码
    <!--pthread_mutex_init(&mutex, NULL);-->
    
    // 尝试加锁
    pthread_mutex_trylock(&mutex);
    // 加锁
    pthread_mutex_lock(&mutex);
    // 解锁
    pthread_mutex_unlock(&mutex);
    // 销毁属性
    pthread_mutexattr_destroy(&attr);
    // 销毁锁
    pthread_mutex_destroy(&mutex);

pthread_mutex递归锁

  • 创建时在初始化属性的时候,传参为:PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE
  • 即:
// 初始化锁的属性
    pthread_mutexattr_t attr;
    pthread_mutexattr_init(&attr);
    pthread_mutexattr_settype(&attr, PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE);
    // 初始化锁
    pthread_mutex_t mutex;
    pthread_mutex_init(&mutex, &attr);

pthread_mutex条件锁

  • 用法:
    // 初始化锁 NULL代表使用默认属性
    pthread_mutex_t mutex;
    pthread_mutex_init(&mutex, NULL);
    // 初始化条件
    pthread_cond_t condition;
    pthread_cond_init(&condition, NULL);
    // 等待条件(进入休眠,放开mutex锁,被唤醒后,会再次对mutex加锁)
    pthread_cond_wait(&condition, &mutex);
    // 激活一个等待该条件的线程
    pthread_cond_signal(&condition);
    // 激活所有等待该条件的线程
    pthread_cond_broadcast(&condition);
    // 销毁资源
    pthread_mutex_destroy(&mutex);
    pthread_cond_destroy(&condition);

4. dispatch_semaphore

  • 介绍:信号量锁
  • 信号量的初始值,可以用来控制线程并发访问的最大数量;
  • 信号量的初始值为1,代表同时只允许1条线程访问资源,保证线程同步;
  • 简单用法:
    // 初始化信号量
    dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(1);
    // 如果信号量的值 <= 0,当前线程就会进入休眠等待(直到信号量的值 > 0)
    // 如果信号量的值 > 0,就减1,然后往下执行后面的代码
    dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
    // 让信号量的值加1
    dispatch_semaphore_signal(semaphore);

5. dispatch_queue(DISPATCH_QUEUE_SERIAL)

  • 使用GCD的串行队列,也是可以实现线程同步的
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("lock_queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    dispatch_sync(queue, ^{
        // 任务
    });

6. NSLock

  • 介绍:NSLock是对mutex普通锁的封装;
  • 方法API:
- (void)lock;
- (void)unlock;
- (BOOL)tryLock;
- (BOOL)lockBeforeDate:(NSDate *)limit;

7. NSRecursiveLock

  • 介绍:NSRecursiveLock是对mutex递归锁的封装;
  • 用法和NSLock基本类似;

8. NSCondition

  • 介绍:NSCondition是对mutex条件锁的封装;
  • 方法API:
- (void)wait;
- (BOOL)waitUntilDate:(NSDate *)limit;
- (void)signal;
- (void)broadcast;

9. NSConditionLock

  • 介绍:NSConditionLock是对NSCondition的进一步封装,可以设置具体的条件值;
  • 主要API:
- (instancetype)initWithCondition:(NSInteger)condition NS_DESIGNATED_INITIALIZER;

@property (readonly) NSInteger condition;
- (void)lockWhenCondition:(NSInteger)condition;
- (BOOL)tryLock;
- (BOOL)tryLockWhenCondition:(NSInteger)condition;
- (void)unlockWithCondition:(NSInteger)condition;
- (BOOL)lockBeforeDate:(NSDate *)limit;
- (BOOL)lockWhenCondition:(NSInteger)condition beforeDate:(NSDate *)limit;

10. @synchronized

  • 介绍:@synchronized是对mutex的封装;
  • 源码查看:objc4中的objc-sync.mm文件;
  • @synchronized(obj)内部会生成obj对应的递归锁,然后进行加锁、解锁操作;
  • 用法事例:
@synchronized(obj) {
    // 任务
}

iOS线程同步方案性能大比拼 (从高到低)

  • os_unfair_lock
  • OSSpinLock
  • dispatch_semaphore
  • pthread_mutex
  • dispatch_queue(DISPATCH_QUEUE_SERIAL)
  • NSLock
  • NSCondition
  • pthread_mutex(recursive)
  • NSRecursiveLock
  • NSConditionLock
  • @synchronized

自旋锁与互斥锁的比较

什么时候用自旋锁比较划算?

  • 预计线程等待锁的时间很短;
  • 加锁的代码(临界区)经常被调用,但竞争情况很少发生;
  • CPU资源不紧张
  • 多核处理器

什么情况用互斥锁比较划算?

  • 预计线程等待锁的时间较长;
  • 单核处理器;
  • 临界区有IO操作;
  • 临界区代码复杂或者循环量较大
  • 临界区竞争非常激烈;

注意:苹果其实不推荐使用自旋锁

atomic

  • 介绍:atomic用户保证属性setter、getter的原子性操作,相当于在getter和setter内部加了线程同步的锁;
  • 可以参考objc4的objc-accessors.mm文件
  • 它并不能保证使用属性的过程是线程安全的;

iOS中的读写安全方案

应用场景:

  • 同一时间,只能有1个线程进行写的操作;
  • 同一时间,允许有多个线程进行读的操作;
  • 同一时间,不允许既有写的操作,又有读的操作;

对于上面的“多读单写”,经常用于文件等数据的读写操作,iOS中有两种方案:

  • pthread_rwlock:读写锁;
  • dispatch_barrier_async:异步栅栏调用;

pthread_rwlock 用法:

    // 初始化锁
    pthread_rwlock_t lock;
    // 初始化锁
    pthread_rwlock_init(&lock, NULL);
    // 读-加锁
    pthread_rwlock_rdlock(&lock);
    // 读-尝试加锁
    pthread_rwlock_tryrdlock(&lock);
    // 写-加锁
    pthread_rwlock_wrlock(&lock);
    // 写-尝试加锁
    pthread_rwlock_trywrlock(&lock);
    // 解锁
    pthread_rwlock_unlock(&lock);
    // 销毁
    pthread_rwlock_destroy(&lock);

dispatch_barrier_async

  • 这个函数传入的并发队列必须是自己通过dispatch_queue_create创建的
  • 如果传入的是一个串行或者一个全局的并发队列,那么这个函数便等同于dispatch_async函数的效果;
  • 简单用法:
     // 初始化队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("rw_queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    // 读
    dispatch_async(queue, ^{
        
    });
    
    // 写
    dispatch_barrier_async(queue, ^{
        
    });
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